當戰列艦編隊剛剛完成了隊型的緊急變換後,他們與那些立功心切的沃爾叢集戰艦之間已經算得上是近在咫尺了。
伴隨著淒厲的碰撞警報聲,位於編隊最前方的戰列艦和沃爾叢集的巡洋艦發生了碰撞。
統合部戰列艦的淡藍透明的護盾與大可汗第一艦隊巡洋艦的紫色護盾幾乎是同一時間亮起。
而在護盾與護盾激烈交鋒之間,大可汗第一艦隊的巡洋艦的護盾率先支撐不住,在發生了幾下頻繁的閃爍之後,它們的能量護盾就如同撞在石頭上面的雞蛋一樣支離破碎。
但是此時位於戰列艦編隊前方的幾艘戰艦的護盾已經稀薄到了極致。
終於在又承受了幾發不知來自何處攻擊後,打頭的統合部戰列艦的護盾步入了與敵艦護盾的後塵——在發出了一道倔強的亮光後同樣消失在了茫茫宇宙中。
隨著雙方戰艦護盾的消失,由於航線的高度重疊,大可汗第一艦隊的巡洋艦直挺挺的向裝備了強化撞角艦首的戰列艦編隊徑直撞了過來。
“主機,強化撞角充能!”
看著像自己撞過來的巡洋艦,因為給自己的座艦進行了究極結構抗強化而位於戰列艦編隊最前方的玩家冷笑了一聲——
“加大油門,給我直接撞過去!”
……
由於指揮需要的原因,在戰列艦編隊前排的幾艘戰艦和沃爾叢集的巡洋艦或者驅逐艦發生碰撞時,作為編隊指揮長的玩家正一動不動的坐在艦橋裡的指揮席上。
在他面前的顯示屏上,正播放著擔任鋒頭的那幾艘戰列艦的實時作戰畫面。
透過顯示屏可以看到,那些換裝了強化撞角艦首的統合部戰艦如同熱刀切黃油般,輕輕鬆鬆的劃開了沃爾叢集戰艦那孱弱不堪的裝甲層和艦體。
伴隨著統合部戰艦撞角的繼續深入,大可汗那使用特殊複合材料和零素裝甲作為戰艦主要結構、進而花費重金打造出來的戰艦,和統合部戰列艦用零素裝甲和水晶複合鍍層共同構築的艦體發生了碰撞。
伴隨著艦載主機播放出來的摩擦聲,為首的那幾艘統合部戰列艦光滑的表面上,出現了深深的、巨大的磨痕,並且肉眼可見的有超過一半的裝甲層被嚴重損毀,同時數道長約百米的‘火光’從船體表面的閘門中噴湧而出。
“一號的護盾什麼時候可以重新上線。”
作為編隊指揮長的玩家注意到了在與敵巡洋艦發生碰撞過後,編號為01的統合部戰列艦並沒有如願以償的將對方從中撕開,而是戰艦的艦首有些‘詭異’的卡在了敵艦船體中央。
“所有護盾發生器離線,只有位於艦首的偏導護盾發生器滿足工作條件。”
艦載主機給戰列艦編隊指揮長帶來了一個不算好的訊息。
由於在剛才兩艦劇烈的碰撞中各自的能量護盾先一步發生了接觸,因此幾乎所有在剛才為了抵消戰艦撞擊而開啟的護盾發生器都因為過載而燒掉了,
換句話來說,為了承受住攻擊敵艦的撞擊),護盾發生器在短時間內抽調了太多的能量來維持護盾的存在,
這就導致了給護盾發生器供能的能源線路管道由於承受了超過設計上限的能量而不堪重負的‘崩’掉了。
如果不是戰列艦的艦載主機眼疾手快的開啟了數個閘門用來‘洩洪’,否則就不只是船體表面噴射出數道‘火光’那麼簡單了。
“那就開啟偏導護盾。”
考慮導偏導護盾的工作效果就是將向自己‘飛’來的攻擊進行偏折,而力的作用又是相互的,所以編隊指揮長毫不猶豫的替一號戰列艦的駕駛員做出了決定。
隨著一號戰列艦的偏導護盾次開啟,被由特殊複合材料和零素裝甲共同構成的龍骨給卡住的戰列艦艦首得以離開,
但好像因為戰艦被卡住而有些惱羞成怒般,一號戰列艦的玩家駕駛員開啟了引擎的加力燃燒器。
在巨大的金屬齜牙聲中,剛才在對撞中已經遭受重創、艦體呈一百八十度橫在一號戰列艦前的沃爾叢集巡洋艦被攔腰撞斷。
隨著一號戰列艦在對撞中衝出大可汗派來攔截的巡洋艦和戰列艦隊,統合部其餘的戰列艦也衝出了重圍。
“陣型變換!”
作為編隊指揮長的玩家並沒有過多的理睬星空中留下來的殘骸——
在剛才那彷彿中了降智光環的對撞中,憑藉材料領域的碾壓,除了護盾發生器暫時離線外,統合部的戰列艦編隊幾乎沒有受到任何的損失就將沃爾叢集的戰艦給撞成了一堆廢鐵。