所以當戰列艦編隊無法逃脫後,他們會全力向周圍的大型艦進行撞擊,以求透過損傷裝甲來使它們暫時‘下線’脫離戰場)。
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“那麼我們完成任務後如何脫離戰場。”
斯巴達戰團長詢問起了完成任務後他們的撤離方式。
畢竟這次的任務不同以往,在需要進行人員俘獲的情況下,他們不可能再選擇以前的那種在完成任務後給自己來上一槍的方式脫離戰場。
“艦載機群會在你們登陸成功一個小時後抵達。”
北宅檢視了恆星基地鐵騎重型艦載機的數量,“你們需要開闢出著陸場來為艦載機的起降提供安全區域。”
“明白,”斯巴達戰團長在一處螢幕上進行了操作,“任務限時六十分鐘,任務目標:人員俘獲、撤離區域開闢。”
“如果可以的話我希望你們能夠獲取一些電子裝置或者計算機的資料。”
希弗提出了自己的要求,“搭載你們的戰列艦等下會為你們提供複數的儲存器及相應的轉換接頭,你們只需要把它們插在計算機的資料口上就行了。”
“直接插入資料線纜呢?”斯巴達戰團長問道。
在炮火紛飛、時間就是生命的跳幫戰鬥中,他們是沒有時間去等待儲存器從敵人戰艦的計算機中下載資料的,
甚至要是運氣不好的話,他們連進入敵艦深層甲板的機會都不一定有。
雖說在與光環宇宙的unsc建立了友好外交關係後,斯巴達戰團和unsc斯巴達計劃的部分一、二期士兵進行了經驗分享等相關交流活動,並且在單兵裝備和火力支援上都比unsc的斯巴達戰士們高出不少。
但是斯巴達戰團長早就認識到了雙方之間的差距——並不是所有冠以‘斯巴達’名號計程車兵都能夠像那群‘變態’一樣在數千名星盟士兵的圍追堵截中深入戰艦內部,然後奪取或者摧毀整艘星盟戰艦。
“可以。”
希弗回答了斯巴達戰團長的問題,“但你們需要留下一個訊號中繼器在它的旁邊,然後把讀取裝置給藏得好一點兒。”
“那麼需要俘獲的艦員有要求嗎?”
和自己的連隊長們對視之後,戰團長問出了最後一個問題。
“儘量包含各個職業,我們需要大量的生物樣本進行基因相關的研究。”
北宅回答了他的問題,“如果不能在戰爭時期獲取到足夠的生物樣本,那麼等戰爭結束後為了統合部的各方面形象,我們的基因技術將失去加速前進的機會……”
【請所有斯巴達戰團士兵立刻進入登陸艙!】
……
接連響起的提示音打斷了北宅的話,他看了一眼影像左下角的倒計時,“你們需要做好準備了,編隊馬上就到跳躍點了。”
“遵命!”
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“戰艦受到資訊壓制!護盾頻率下降!觀瞄系統效率下降!”
……
就在戰列艦編隊即將抵達跳躍點的時候,作為編隊指揮長的玩家收到了一連串並不怎麼妙的訊息,但是他並沒有驚慌失措——
“偵測壓制資訊來源!全體戰艦執行五號應急預案!”
“壓制資訊來自敵驅逐艦隊!五號應急預案未達到預期作用,戰艦主機受到未知影響,觀瞄系統誤差範圍增大!”
和戰列艦編隊指揮長搭班的另一位玩家回答道,“編隊內部的通訊已經開始受到影響,請求主機算力調配。”
“駁回。”