而在一旁的防控雷達上,每時每刻都有數以百計的小紅點出現在螢幕上,那每一個閃爍的紅點都是一艘正在向艦隊撲過來的敵艦載機。
“命令各艦展開防控彈幕,點防禦系統全力攔截來襲敵機!”
雖然艦載機群來襲的提示音在不斷響起,但綠痕並沒有顯得十分慌亂,“所有護衛艦、驅逐艦以巡洋艦為掩體前出,展開攔截陣型。”
如果讓還沒有參加過巨蛇座Ψ星系會戰的綠痕來指揮的話,他一定會選擇讓艦隊裡的每艘戰艦各自為戰、儘自己所能對敵人的戰機進行攔截,
但是在經歷過巨蛇座Ψ星系的會戰,親眼目睹了unsc的科爾將軍如臂如指的指揮著各方面都不如星盟的‘印巴’戰鬥群全滅了埋伏的星盟艦隊後
綠痕所追求的目標就從重視單艘戰艦作戰能力,向著如何進行成體系作戰上開始進行轉變。
在展開防空陣型的驅逐艦和護衛艦就位後,又一道指令從聯合艦隊中唯一一艘戰列艦——萬寶王座級飛出:
“巡洋艦依據資料鏈分配的目標進行鎖定,開始齊射。”
位於驅逐艦和護衛艦前方充當肉盾的巡洋艦編隊徐徐降低主引擎的出力,開始用遍佈艦體四周的姿態控制輔助)引擎穩定住艦體,憑藉著艦隊內部的戰術資料鏈網),很快用於炮擊的諸元被填寫進了戰艦的主炮塔中。
<口徑榴彈炮雖然裝填速度較慢,但是在遠距離轟炸上有著獨特的優勢,
它們輪流發射著鈦合金薩博彈和電磁脈衝彈以求能夠對防禦傾向不明的敵艦造成護盾和裝甲上的雙層打擊。
隨後開火的是啟示級巡洋艦,同樣是五門主炮的配置,但和斷崖級不同的是,它使用的是集輸鐳射炮臺,這種炮臺能夠將高能量集中、持續的輸出到目標上,對付以裝甲防禦為主的戰艦具有極佳的毀傷效果。
最後開火的是主宰級和黑鳥級巡洋艦,這兩款戰艦雖然主炮威力並不大,但它們裝配的武器擾斷器和e目標干擾器賦予了它們多樣化的用途,可以極大的加強艦隊整體在戰術層面上的操控能力。<:電子對抗的簡稱。)
伴隨著作為聯合艦隊主力的統合部巡洋艦編隊的交替開火,在鋼鐵氏族的艦載機編隊抵達之前,就有兩艘鋼鐵氏族的千米級戰艦先是被加強過的護盾如風中殘燭般不斷搖曳,然後在狂風驟雨般的巡洋艦主炮攻擊下轟然破碎。
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在那兩艘千米級的戰艦護盾破碎後的一分鐘之內,密集的爆炸不斷在那兩艘戰艦的中央艙段發生……大量的武器彈藥和戰艦的反應對被儲存在了作為中央艙段的小行星中,而這也造成了爆炸發生時中央艙段的沃爾人無法及時逃生的悲劇。
直到這時,鋼鐵氏族的艦載機編隊才抵達了統合部聯合艦隊的防空火力網的射擊範圍。
由於統合部在成立之初生產了大量的護衛艦以及驅逐艦用來給玩家們練手,但是玩家們掌握巡洋艦等高階別戰艦駕駛技術的速度超乎想象,
所以就有大批的護衛艦流入了自由市場中,畢竟有主炮更粗、更大的巡洋艦和戰列艦,有哪個玩家還看得上小小的護衛艦呢。
而這也造成了護衛艦這一艦種成為了被玩家們魔改最多的戰艦種類,先不說什麼裝滿炸彈的神風特攻隊改裝法了,只說一個最流行的改裝技巧——
那就是用盡可能多的點防禦炮臺替換掉護衛艦上的武器系統,然後在戰鬥的時候,把護衛艦當作一個大號的防空無人機來使用,
這樣一來能夠為玩家的主要戰艦騰出更多的能量供應主炮臺,也能在不敵‘野怪’的時候把護衛艦作為誘餌丟出,自己快速跑路。
所以當鋼鐵氏族的艦載機編隊想要像星球大戰裡的那樣透過高超駕駛技術完成對敵艦的擊殺時,它們撞上了一道‘厚實’的點防禦彈幕,幾乎是眨眼的功夫就化作了星空中最燦爛的煙花。
“所有納格亞利王國和科爾阿贊合眾國的艦船向艦隊中央集結”
隨著交戰時間的延長,綠痕再次下達了指令。
只不過這次是因為這兩個國家緊急支援過來的戰艦那孱弱無比的護盾和戰艦裝甲完全無法抵擋襲來的敵艦炮擊。
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