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不管白若的1級火牆時間多短暫,不管可多的0級地獄火有多雞肋,但有兩道強大的閃電作候補,前殿大廳時的僵屍終於被他們清理一空。
為不玩傳奇的書友解釋一下:書中的火牆,為遠距離魔法,可以在所指定的地面上燒起三道火牆,每道火牆長度為4個單位火焰,魔法攻擊面積為34,可以同時攻擊12個怪,如同在地面上放置一個長方形的燒烤架,怪物若站在火中會每秒被燒傷一下,若在火中走來走去,每進入一個火焰,就會被燒傷一次,走得越快,死得越快,是法師沖級必備技能。
地獄火,近距離魔法,在身前放出一道縱向火柱,可瞬間燒傷跟在法師後面的一排4個怪物,前期法師在蛇谷的燒蛇技能,由於需要怪物的配合站隊,非常之雞肋。)
在這場戰役的尾聲時,鬱悶很久的可多,終於盼來了透體金光的再次光臨,榮升為21級。開啟內視,科德看到自己的人物屬性又起了可喜的變化:
等級:21
血量:220
魔力:220
物防:2-2
魔防:2-2
攻:3---3
準確:18
敏捷:8
魔法躲避:10
負重:75
耶--過了二十級,竟然加了十五點血量,而防禦和攻擊都各加了一點上限……別小看這1點,現在可多殺普通僵屍只需要兩電,連小火球都不用補了。對僵屍而言,每一電多了十幾點的掉血!
準確18??
可多都懷疑自己是不是患了雞眼,連數字都看不清啦,閉眼片刻,睜眼仍然是18!這是什麼概念?一個60級戰士的本體準確也只不過20點!準確有什麼用處?對戰士來說,當它超過對方的敏捷時,可以保證刀刀命中;對法師來說,在pk當中釋放範圍魔法,可以最大限度地攻擊到對方!
可多在心裡默算一下,基本劍術初級、中級、高階各加三點,共是九點;精神力戰法也是每級加三點,算起來差不多就是如此。對了,還有十九級學習的攻殺劍術,現在還是0級,因為沒有機會去修煉。