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第579章 一百四十六 第二團隊/神無月線? (第2/2頁)

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這是一個二十二階的魔方,而除了魔方之外,這個溫馨的小房間裡,還放滿了其他的玩具:積木、卡牌、拼圖和各種棋類遊戲。房間的四個角落都是塞滿了各種精裝書的書架。

魔方表面的方塊上,則寫著:“無燈寒食夜,夜深猶立暗花前。忽因時節驚年幾,四十如今欠一年。”的詩句。

地上有一堆舊積木、一輛四分五裂的玩具轎車和一匹血色寶馬,只不過此刻,積木大壩已然崩塌,玩具車也已壞了,馬也死了,血色的馬頭滾落在地上。

“真是充滿幼稚氣息的地方。”一剪梅滿臉厭惡地道,“那麼,比賽專案的規則是什麼呢?”

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娜賽介紹道:

“此專案有可能是腦力比賽的最後一個專案,因此該專案的規則和內容也都和之前的所有比賽專案有所不同,這是一個只有目標,卻不涉具體玩法的專案。”

“哦?願聞其詳。”一剪梅道。

娜賽道:

“解開藏在這個玩具屋裡的所有秘密,找到所有隱藏的線索,從而獲得關於這個玩具屋主人的秘密彩蛋,從而離開這個玩具屋。這個玩具屋是完全封閉的,內部的氧氣含量只能維持三個小時,如果不能在三個小時內解開房間內的所有密碼找到離開這裡的方法,那麼,你們都會死在這裡。”

我點點頭,道:

“也就是說……這是一個不涉及到具體玩法,甚至沒有特別具體的目標資訊提示的自由遊戲麼……倒是很有意思。”

一剪梅眯起了眼睛,道:

“這種比賽……完全不像是腦力遊戲,這個遊戲需要相同文化語境下才能進行,不同的國籍根本不可能進行公平的比賽。”

娜賽道:

“並不需要,雖然這裡的確有一些漢語文化的成分,但是這裡所有的遊戲只需要最基本的邏輯和幾何空間想象能力。”

一剪梅笑道:

“有這句話就足夠了,這已經縮小了比賽解謎的線索範圍。”

娜賽道:

“這一點無足輕重,因為這條線索我本來就會告訴你們。”

我衝著娜賽點了點頭,道:

“既然如此,那麼,遊戲可以開始了嗎?”

娜賽點了點頭,道:

“可以開始了,順便一提,你們在解謎過程中,互相之間是看不到對方的解謎內容的,雖然你們同處一個房間,但是你們使用魔方、拼圖等玩具時,互相之間看到的只會是雪白一片,無法判斷出對方的遊戲進度。”

“可以理解。”我臉上的笑容依然沒有減少哪怕半分,“那就讓遊戲開始吧。”

得到了我的應答,娜賽微微頷首,而後,她走到了房間的中央,緩緩舉起了手中的一面金色旗幟,道:

“那麼,比賽開開始,在房間內的氧氣全部耗盡之前,找出房間內的關鍵線索,成為最終的勝利者吧。”

隨著娜賽舉起手中標誌著比賽開始的旗幟,我和一剪梅第一時間開始在房間內四處轉悠起來。

很顯然,我們的注意力都在第一時間裡落到了房間中央的魔方、拼圖和棋牌類遊戲之上。既然娜賽情況說了比賽的內容不涉及到多國文化,那麼自然可以確定像魔方、拼圖這一類更純粹考驗腦力的遊戲是可疑的關鍵線索道具。

由於這間玩具屋內的一切物體都是等比例放大的,因此要進行這裡的遊戲,需要消耗不少的體力和時間,而當我抬起頭時,我注意到我的頭頂上方出現了一個標誌著體力的進度條,顯然,當我們消耗的體力越多,房間內的氧氣也會消耗的更為劇烈,如果我們將大量的體力花費在重複的步驟上,房間內的氧氣就有可能被急劇消耗。

而另一方面,我也意識到,腦力的運算過程也是會消耗大量的氧氣的。

也就是說,越是進行復雜的計算,房間內的氧氣也會被大規模消耗。

這是這個遊戲最為特殊的地方:過度消耗腦力,反而可能導致比賽選手加速死亡。

因此,控制自己的腦力消耗,居然也是這個遊戲的環節之一。

這一點,和之前的所有比賽專案都完全不同。

之前的比賽專案,是鼓勵比賽選手最大幅度開發自己的腦力潛力的,但是這個比賽的專案,關鍵點卻在於對自己腦力消耗水平的自由控制。

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