1張白色卡牌而已,羅斌手裡還剩好幾張白色天兵,當下也就不再猶豫,直接使用了這個升星功能。
哦,忘了說了,升星並不是免費的,這是一項需要大量金錢支援的專案。
幸好羅斌現在只是1星升2星,只要繳納金錢1萬就行。
2星以後,羅斌不僅基礎屬性有了變化,成長率也提高了不少。
攻擊從之前的180提升到了360,防禦和生命也是一樣,全都倍增。
最關鍵的是,羅斌終於解鎖了法力條,擁有了900點法力。
這點法力值當然不能幹什麼,無論是搬山術還是召喚雷霆,全都不能施展。
這也意味著,只有在自家的神廟內,他才擁有一點自保的能力。
而且,雖然經過裝備加持,他的攻擊力看起來不錯的樣子,可他完全是個不會打架的菜逼。
如果是在遠處放放法術還好,真要讓他提著雷霆神劍去和人肉搏,那他多少攻擊力都是送菜。
當然,這個攻擊力只是一個系統直觀的顯示,並不意味著他拿劍輕輕一劃,也能造成這麼巨大的傷害。
就和哪吒他可以不需要使用那麼多法力,一樣可以使用三昧真火。
這個攻擊力資料,只是羅斌力量,速度等方面的綜合表現。
法力值雖然不多,但也代表著,他可以離開神廟,同樣使用傳音術,望氣術,畢竟這些法術的消耗並不大。
而且,提升到2星以後,羅斌也解鎖了自己的技能。
在遊戲裡是技能,到了現實裡,就是法術了。
和之前那種,用一本只有封面有字的法術書學會的法術不同,羅斌對自己突然多出的這個法術,有著本能般的瞭解和掌握。
劍氣:消耗100點法力,朝單一目標發射一道劍氣,造成120的傷害。
這是一個遠端技能,羅斌也很熟悉,遊戲裡這是角色的普攻技能。
玩家們稱它是普攻,但它其實是一個聚氣技能,使用一次可以回2格氣,湊滿4格就開啟大招,也就是類似於槍兵的長槍突刺,哪吒的三昧真火那樣的法術。
現實裡沒了聚氣這個能力,以後羅斌即使有了大招,也需要消耗法力來釋放。
同樣的,只要他法力足夠,那他想放那個法術就放哪個法術,不用和遊戲裡一樣,必須一回合一回合的和人對拼幾記普攻。
出於本能的瞭解,這個劍氣羅斌一樣能玩出花來。
至尊聖庭是卡牌回合制的遊戲,因此技能是沒有遠近之分的,而現實裡當然不同。
劍氣的極限釋放距離就是羅斌的神念控制範圍,超出這個範圍,劍氣也並不會突然消失,而是會失去掌控。
所以,如果羅斌想有效的命中目標,要麼在神念鎖定範圍內攻擊,要麼就要像射擊一樣,提前判斷對方的行動軌跡。
而如果想避免傷害無辜,那羅斌也需要在神念控制範圍內驅散掉這股劍氣,否則,超出範圍就只能聽天由命了。
除了射程之外,羅斌釋放劍氣其實並不一定需要用劍,用任何武器,甚至不用武器都可以。
但和遊戲裡不同的是,遊戲裡武器只要裝備了,每次攻擊都會疊加武器傷害。
而現實中,羅斌如果空手釋放技能,那麼劍氣並不會疊加武器傷害,但是,套裝的效果加成和飾品加成則依然會存在。
因為這些加成都是直接作用於羅斌自身的,而武器,則作用於武器本身。