只不過一個是財閥和政府一起收割,一個是政府自己收割。
真要是從公平的角度來看,其實還是政府自己收割公平一些,畢竟一個政府一個聲音,收割的時候也會一視同仁,一刀切。
如果很多財閥和政府共同瓜分,收割的時候就會出現競爭關係,老百姓的命運就捉摸不定了……
這個世界的財閥還沒有膨脹到那個境界,不過貴族群體卻替代了財閥的地位。
很多歐陸強國都是君主和貴族共有天下。
只有大英帝國的政壇上有資本家的黑手。
真正的獨裁政府還是比較少的。
所以西班牙僱傭兵面對尤里這個戰無不勝的大‘魔王’絲毫不懼也就可以理解了。
實際上,反尤里同盟中,除了跟尤里交過手的軍隊外,其他部隊的基層都不瞭解尤里的能力,反尤里同盟的高層一直在默契的封鎖著尤里過於強大的訊息。
得到安德魯彙報的尤里自然不能繼續等下去,這一次攻入佐治亞州,安德魯的美利堅聯邦第二軍團是先鋒,而且體量更大,所以率先跟敵人接觸交火。
尤里則因為白金級試練的規模太大,所以一直在等待機會,不敢隨意投放。
如果敵人太弱一下子被白金級試練軍團打崩了,尤里即便有第二軍團的主力在旁邊輔助,也要經歷一場血戰。
而且尤里不敢保證第二軍團會為他跟試練軍團血拼……
要知道,在第二軍團中,尤里的試練軍團可一直都扮演著盟友的角色。
尤里拉開個人面板的小地圖,發現上面的紅點只有小部分跟代表己方的綠點互相接觸在一起,其他紅點則分成了三部分。
兩部分一左一右向己方兩翼迂迴而來,似乎打算把自己全部吞掉。
擁有絕對兵力優勢的西班牙僱傭軍確實有資格這麼做。
其實戰爭模式到了槍炮時代後,什麼奇襲就變得很難了。
槍炮的殺傷力太大,少量部隊即便偷襲,被偷襲的軍隊兵力太多的話,幾輪對射下去奇襲的部隊就倒下了一片,還怎麼打?
因此,槍炮主宰戰場的年代,小部隊偷襲的時代已經成為過去式,大部隊大範圍的迂迴包抄才是主流。
然而,這個時代火車才剛剛出現不久,連歐洲都沒有鋪設多少鐵路,北美十三州更是一條鐵路幹線都沒有,大範圍的機動很難打出神兵天將的水準。
部隊一多移動起來就很容易被敵人察覺到,既然能發現蹤跡,想要迂迴包抄自然也就變得困難。
最後只能選擇硬碰硬,邊打邊迂迴的策略。
不多兵力以多打少就很簡單了,直接壓上去並從兩翼包抄即可,只要中路不蹦,勝利是早晚的事情。
小地圖上中路的紅點最是密集龐大,很顯然就是用來守住前線不蹦的,其中應該也有防備尤里召喚軍團的意思。
感謝逗幣1009打賞500起點幣。
喜歡被遊戲追殺的領主請大家收藏:()被遊戲追殺的領主書更新速度全網最快。