但是在最初的那幾年裡,勞墨的日常生活其實變化並不大,只是動不動就對著只有他自己能看到的一系列資訊發呆,就跟之前在夢裡沒事可做時差不多。
人物:
墨,德魯伊。
等級1,經驗0,下一等級500。
力量15,攻擊傷害12。
敏捷20,攻擊準確率70,防禦5。
體力25,耐力84,生命55。
精力20,法力20。
基本屬性點數剩餘0。
火焰冰凍閃電毒素抵抗力0。
物品:
包括擁有頭盔、護甲、腰帶、手套、鞋子、項鍊、兩個戒指和兩套武器的裝備欄,和4乘10大小的物品欄,全都空空如也。
技能樹:
“元素”、“外形變化”、“召喚”三系技能下無一點亮,0個技能點。
最後還有已經描繪了從教堂到學校周邊已探索區域的半透明地圖,和暫時空蕩蕩的訊息記錄。
勞墨自然知道了自己的金手指源自他上輩子玩過的一款經典單機遊戲:暗黑破壞神2。說起來這遊戲跟他的緣分還是跟名字有關:有段時間朋友突然拿他的名字開涮,結果勞墨先是奮起反抗,接著雙方在進行了友好且激烈的交流後達成共識,最終以勞墨也開始入坑刷老墨收尾。
上輩子已經玩熟的遊戲變成了這輩子的金手指,對勞墨來說其實是件好事,畢竟這樣可以少走很多彎路,特別是穿越後怎麼想都相當於在玩“專家模式”,不太可能有復活跑屍的機會。
不過勞墨很快就發現上輩子游戲玩的再熟也根本用不上,因為他實在是找不到獲取經驗的途徑。
遊戲裡倒是早已有高手總結好快速升級的方法,像什麼根據經驗獲取效率,在第一幕刷到12級就該去第二幕,第二幕刷到19級就該去第三幕等等,還有一個人玩閒升級慢可以輸入“payers x”選擇適當的多人模式難度獲取額外經驗之類的。
可這個世界要從哪裡去找那麼多怪物,可以供他翻來覆去的打怪升級?要知道在教會生活的這幾年裡,除開真假難辨的都市傳說,勞墨可是連一個跟靈異沾邊的事件都沒遇到——哪怕這個世界上面真的存在大佬,不喜歡自己在凡間的場子裡出現妖魔鬼怪,那也總得有幾個碰到靈異事件後來教堂求助的人吧?
因為實在找不到怪打,勞墨不得不想方設法去另闢蹊徑。於是他先是跑去唐人街混了個臉熟,然後愣是憑著一些成年人喜歡逗小孩子玩,混到了試著宰雞殺魚的機會——但是沒用,一點經驗都沒有得到。
然後勞墨總結經驗吸取教訓,尋思是不是家養的不行得找野生的,於是又打著消滅鼠患的名義,跑去搞了點捕鼠夾粘鼠板——這次的理論依據還挺充分,因為遊戲裡新手玩家剛開始面對的怪物裡就有“硬毛老鼠”。
結果當然還是不行,很明顯扭腰下水道里的老鼠不像遊戲裡那些被惡魔力量侵染過的怪物同類,而見人就射刺的硬毛老鼠戰鬥力就算沒有5,也不會被流浪貓當點心。
接著勞墨又尋思是不是這些東西個頭都太小,想獲得經驗得找大個的,然後……就沒有然後了。在唐人街姑且有人會出於逗小孩子玩的心理,讓他有機會拍死條魚,但想碰豬牛羊這些大型牲口,不管跑去哪裡跟大人賣萌都沒用,更別提美帝的屠宰流程很多地方都已經機械化了,城市裡更是想見個活的都難。
至於其他常見的動物……勞墨自認不是什麼動保人士,可他如果為了經驗就跨過過去的道德底線去嘗試某些行為,很難說將來會不會因此出現點心理障礙之類的問題。
至於老鼠?在勞墨看來老鼠是四害,並且至少啃壞了孤兒院裡的一個遊戲手柄和若干件其他物品。