兩人一間,供學生午休、住宿。
林蕭的舍友叫羅濤,是一個性格有些內向靦腆不愛說話的人。
不是同班學生,和他關係還算良好。
互相點頭打了個招呼,林蕭盤腿坐在了床上。
吳勇的力量屬性是10,敏捷是8。
在剛才接觸到他時,林蕭看到了吳勇的屬性。
林蕭的力量是8點,拳力是534kg,吳勇的拳力是750kg以上。
為什麼僅差兩點,力量會差距這麼大呢?
如果均算一下,林蕭的每點力量屬性約66kg,而吳勇則有75kg以上。
而且吳勇的敏捷只有8點,發力損耗肯定比較高。
如果他敏捷提高了,拳力沒準能有800kg以上。
也許,力量屬性的增長不是一條斜線,而是一條上翹的曲線……
……越往後,每點屬性的含金量越高?
在心裡做下了這個猜測,林蕭開啟了自己的屬性面板。
【姓名:林蕭】
【潛力點:2】
【力量:8】
【敏捷:9】
【體質:8】
【精神:10】
【技能:威能提煉法(殘缺Lv1(82%、搏擊術Lv0(89%、雙手劍Lv0(95%、步法Lv0(78%、速記Lv1(0.5%、心算Lv1(0.1%、繪畫Lv1(0.1%】
速記升級到Lv1後,最大的感覺是記憶力變強了。
原本需要看兩三遍才能背下來的段落,現在隨便掃一遍就記下了。
但是也出現了問題,那就是升級變的非常慢。
不僅技能所需的經驗值變多了,他獲取經驗值的速度也變慢了。
後面的段落背誦,每次都只加1點經驗,有些較短的段落甚至啥都沒有。
估計是技能升級後,這些事情起不到鍛鍊作用的緣故。
背了幾頁,發現經驗值才到0.5%,林蕭立馬放棄了速記的刷點,尋找起了其他賺經驗值的路徑。
找了一上午,才發掘出心算、繪畫這兩個技能。
林蕭不會畫畫,他畫的是幾何模型。
亂畫亂塗得不到經驗值,只有畫幾何的時候給的經驗值最多,尤其是那種多面體。
不是什麼行為都能被系統承認為技能,林蕭總結了一下經驗。
速記,提高了記憶力;心算,提高了計算力;而繪畫,則提高空間想象力。
這些技能的共同點是,他們都鍛鍊到了林蕭的大腦。
而面板裡的其他技能就更不用說了,不僅錘鍊了他的身體,還強化他對肉體的運用技巧。
這些都是對林蕭有著明確的正向提升。