雖然在鵝廠收購後的那三年間,米哈遊的收入利潤確實是一度成為了全球手遊界的天花板,可代價卻是透支了‘原神‘該有的壽命週期,斬斷了可持續性發展的空間,從而導致了這麼一款手遊神作讓人不禁唏噓惋惜。
若不是鵝廠的收購,若不是鵝廠遊戲的介入主導,’原神‘是絕對不會如此之快就墜落神壇的,或許那三年間的利潤會少上一些,但至少‘原神‘的壽命週期會長上許多,而在延長的壽命週期中,’原神‘的收入也絕對不是鵝廠入主後的那短短三年可比的,並且原神還會毫無懸念地統治著整個手遊界的市場份額,即便說‘輪迴‘端遊面世了,原神都依然還能堅挺一段不短的時間..
可惜來自於鵝廠的一系列難看吃相騷操作徹底扭曲了‘原神‘本該擁有的軌跡,也就此成為了手遊界中的最後一款現象級爆款。
如今重回這一世。
林鋒對於拿下米哈遊,拿下‘原神‘已經視為了絕對必要!
因為憑他的認知,’原神‘肯定是會衝擊到‘輪迴‘的市場份額的。
即便是拋開市場份額被衝擊這一點不說,光是‘原神‘一年百億的利潤進賬,就足以讓林鋒無從忽視了。
誠然前世是因為沒有‘輪迴‘手遊,所以‘原神‘才會耀眼到那種程度,這一世有了‘輪迴‘手遊的出現,’原神‘肯定難以重現前世那種高光輝煌,如此一來也就避不可免地會在失色中無法實現前世的那種成就。
但不管再失色都好,’原神‘的質量擺在那,即便無法與前世的高光比,但同樣也會弔打除了‘輪迴‘之外的其他所有,哪怕說年利潤較之前腰斬都還有數十億。
然而相比起利潤,林鋒在意的是,如果米哈遊無法被自己收購或者入主的話,那就勢必會落入鵝廠的手上,一旦鵝廠拿下米哈遊的相對股權,這必定會給‘輪迴‘帶來攪局式的衝擊,而且這種衝擊將會保持到‘輪迴‘的端游出現!
這,絕對不是林鋒願意看到的!
並不知道在林總的前世中‘原神‘會兇猛到那種程度的徐英傑此時看著林總那少有的鄭重態度。
不由錯愕了起來。
沒記錯的話,’原神‘才完成公測不久吧,也都還沒開始正式發售吧。
林總這就斷定米哈遊的‘原神‘會火爆了?
而且,還把米哈遊當成了最大的競爭對手?
這…這是不是有點過了?
"林總,你就這麼看好‘原神‘?雖然‘原神‘跟‘輪迴‘不同型別,可也不至於衝擊到咱們吧?"徐英傑躊躇道。
"或許‘原神‘對咱們不會形成威脅性的衝擊,但根據我的預判跟感覺,這將會是一款吊打除‘輪迴‘之外的手遊!
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