徐英傑繼續點頭。
"對,而且他們開出的廣告價碼都不低,並且還有議價的空間餘地,如果咱們接受廣告植入的話,以宏大的遊戲世界背景所能提供到的廣告空間,完全可以單憑廣告植入的費用就創造出極其不菲的利潤來!”
"你是怎麼想的?”內心深處雖是對徐英傑說的不予苟同,但林鋒還是如是問道。
"林總,我覺得可以!”徐英傑不假思索。
"老徐啊,你是不是有點本末倒置了!誠然,接受廣告植入去開闢出一條盈利之路,這看似很誘人,但你想過沒,一旦滿屏都充斥著現實世界中的廣告,之於玩家的體驗感而言,這會造成多大的影響?又會造成多少的玩家流失?換做是你,你願意處身一個放眼皆廣告的遊戲世界中嗎?千萬別忘了咱們對這款手遊的定義,那只是為了給端遊鋪路而已,而且就憑咱們一開始時制定的盈利方式,也足以滿足公司上上下下里裡外外等等一系列的費用開支,遊戲本身的利潤空間是足夠充盈的,所以千萬別想著為了擴大利潤就去植入影響遊戲體驗的廣告,要想得長遠一些!"
林鋒一本正經地做出自己的分析來。
主要是這種試錯,在前世已經有了很明顯的結果答案。
前世的潛龍游戲公司,更是付出了很大的違約代價才撤掉那些植入到遊戲背景中的廣告..
連寬屏的電腦端遊都如此了,又何況不過幾寸螢幕的手遊?
徐英傑沒說說話,愣在原地好一會。
片刻後。
才肅然正聲,"林總,你說的對,是我考慮不周,忽略了那樣一來的遊戲體驗感,差點因小失大了!”
林鋒點點頭,"如果想讓‘輪迴‘成為現象級的遊戲,就必須把控住純粹的那一面,不能讓遊戲本身失了真!還有,別盯著國內的遊戲市場,得放眼全球市場,不管是手遊也好端遊也罷,如果可以,為什麼不往全球化的方向發展?雖然這些還很遙遠,但這個目標是可以制定的,把全球玩家都籠絡進來,區分成一個個國家,遊戲的終極所在,不僅是為自己而戰,還是為自己的國家而戰,為國家的榮譽而戰!"
本來這些林鋒是不打算說的,畢竟前世輪迴的發展是一個一個階段的。
一開始的時候,也只有國服而已,並沒有什麼國際服。
是一步一個腳印,一個個階段地跨過來的。
所以林鋒並不打算過早地去幹涉程序..
因為擺在眼前的是國服都還沒弄明白,又豈該去考慮那麼長遠的發展?
但看到徐英傑有了急功近利的心,林鋒覺得有必要讓他冷靜冷靜才行了。
"林總,讓‘輪迴‘國際化?全球化?"徐英傑愕然驚道。
"這只是我設想出的一個藍圖而已,我希望‘輪迴‘能往全球化的方向去發展,不過還得靠你們在研發上下功夫才行!我能動的只是嘴皮子,而‘輪迴‘能走多遠,取決的不是我嘴皮子一張一合,而是得靠你們去趟出那麼一條路!當然了,還是那句話,這只是我設想出的藍圖罷了,目前還是專注在已經既定好的研發方向上,一口吃不成胖子,還是先把當下給整明白了先!"
頓了頓,林鋒再又道,"跟你說這麼說,是希望你能考慮地深遠一些,把目光放長遠一點,記住一句話,如果可以征服全世界,如果可以站在世界之巔,為何還要去給自己畫地為牢?如果你們誰缺錢了,可以跟我說,張嘴就是,完全不用盯著眼前的利潤去看!”<
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