機械爪將皮卡丘丟下,林鋒從下邊掏出遞給紀文佳。
"謝謝!"紀文佳懷抱著皮卡丘,眼睛笑成一條縫兒。
雖然抓公仔的價格遠遠超過單獨購買,但其中樂趣卻是金錢無可替代的,價格問題似乎並不重要。
"怎麼謝?”林鋒反問道。
一時間,紀文佳紅著臉不知如何作答。
林鋒卻直勾勾的盯著她看,她一定是上天派來的天使,才能驅除這世間所有的黑暗,半晌緩緩開口道:"我娶你啊?”
"嘿嘿...”
紀文佳指著傑尼龜笑道:"我還要這個,大烏龜!”
營銷,指企業發現或發掘準消費者需求,讓消費者瞭解該產品進而購買該產品的過程。市場營銷又稱市場學、市場行銷或行銷學。
香江從未有過這樣一種營銷方式,透過售賣漫畫、播放動畫、帶動一種新型產品。
透過營銷手段販賣玩具香江不是沒有過先例,但基本上都是給錢就買、沒貨就等、生產再賣。
然而,天庭卻透過這種新型概念,毫無道理可講硬生生的切入玩具行業。
《七龍珠》、《數碼寶貝》、《神奇寶貝》的高質量動畫,進一步推動漫畫書暢銷,兩者同時反饋到禮品販賣機,從而達成玩具大賣的效果。
雖然天庭旗下的遊戲廳是堅決不賣的,可在同行業者的眼中這不是不賣,而是賣得更貴。
令人感到費解的是...儘管公仔製造精良,平均抓到每隻公仔的價格卻在普通販賣的三倍以上。
注意,是販賣!!
香江流水線是大批次生產玩具,通常是以數量取勝,也就是大規模批發不負責售賣。
而批發到商戶手中,販賣的價格必然會更高,因為商戶不僅投入了成本還需要承擔繁多費用,這無異於使販賣玩具的價格變得更高。
反觀,天庭!!
生產的價格原本就比批發便宜,可偏偏平均售價又能達到三倍以上,及時向裡面補充公仔即可,每隻公仔的利潤便可能在五倍以上。
即使禮品販賣機的造價成本高昂,卻也貴不過香江連連上漲的人工費用,不人為破壞下插上電能用到報廢。
五倍…多麼可怕的數字。
這還是沒有計算玩具公仔反饋漫畫銷量與動畫收視率的情況。
況且抓公仔會有一定偶然性,想要抓皮卡丘抓不到卻找到了傑尼龜,如此一來想要抓捕皮卡丘便需要重新來過。
甚至,有些人就是喜歡這樣抓玩具,哪怕價格遠遠超過用錢買仍舊樂此不疲,從而也會對天庭方塊和吃豆人這兩款遊戲進行反饋。
如此恐怖的盈利能力,讓香江玩具行業直呼:狼來了!!
更為可氣之處在於,天庭不僅生產自家的玩具,同時也批發了一批他們生產的玩具,只需要往那個玻璃箱裡面一塞,頓時就是五倍的出廠利潤。
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