當然,現在還沒實施。
不過,對於一套評價體系而言,也許位階的名稱並不那麼重要稱謂而已嘛),真正重要的,大抵還得是在於如何評級,在於其評級的方式能否做到標準明確公平公正。
必須說,古早之時,評級方式可謂花樣百出:
有以技能為準的,譬如,一個劍士如能熟練地劈出三連斬,便能升入初階三級;
有以實績作證的,譬如,能夠獨力獵殺一頭兇暴熊的,便能評為高階三級;
還有奉行挑戰模式的,只要戰勝指定的訓練師,就能晉升至相應的位階......
必然的,還會有混合使用的。
如此方式,唔,大概都能想象得到會是如何混亂不堪貓膩重重——
熟練的標準是什麼?又是誰來定義劈出來的是不是三連斬?是人麼?呵呵;
獨力怎麼保證?獵殺證據的正當性又是如何確認?還是人麼?呵呵;
指定的訓練師?咦?怎麼他對上的那麼水而我對上的那麼橫呢?呵呵......
不科學、不合理、不公正、不平等、不信服,自當會逼迫人們對其進行改進,乃至摧毀——管它裡面可能藏有多麼艱深多麼複雜的利益關係。
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轉變發生在幾十年前,共和國建立了,百弊去除,永珍,這套一直流傳的評價體系也隨之得到了新生般的改革。
新的評價方式基於舊有的挑戰模式之上,只是守關者從人為指定的訓練師改為固定的幾種魔像。
這必須是一個極好的主意!
實力恆定、冷麵無私的魔像,無疑既能確保公平公正,又能杜絕徇私舞弊,簡直天然便是這等挑戰模式的最為合適的守關者!同時,非同於生靈,作為構裝體的魔像,是能被複制、可以設定標準的!——只要有意願有資本,總能夠製造出一大堆完全一模一樣的魔像。
也就是說,大可以為每個位階設定一款水平相稱的魔像作為守關者以作考核,列入標準,強制執行,推而廣之,從而構建出一整套公平嚴格清楚明確的評價體系——共和國如今使用的正是如此一種模式,優越之處自不待言,因而未有多久便風行大陸,成為位階評定的最權威也最通行的一個模式。
然而,沒有什麼事物能夠盡善盡美,這套模式也不例外,其缺陷在於:魔像,實在是太過昂貴了!
作為頂尖的一種魔法技藝產物,魔像,即使是相對低階的黏土魔像,其購買及維護費用也不是隨便一個地方政府或者私人機構能夠負擔得起的。直接使得,能夠提供這項位階評定服務的地方甚是稀少。
一般而言,小鎮或者小城市只能提供部分位階評定初、中階或是隻有初階),只有在地方首府級別的大城市才能找到所有的位階評定服務。然後,能夠提供這項服務的地點,大抵是當地的市政府、傭兵工會或者大行會大商家——所以費雷拉才會嚮導引詢問此事。
在他看來,儂第波市場絕對夠資格歸於大商家之列。
只是事實稍有偏差,儂第波市場並不能提供這項服務,只有隔壁的傭兵工會才能——無妨,走幾步路便是。
......
......
一行人轉移到傭兵工會。
又在有關人員的指引下,來到了一個外圍布有數層魔法護罩的小型角鬥場外。乍眼看去,此角鬥場的模樣竟是有些熟悉,想了想,明白了,與此前到過的羅迪克的地下拳擊場有幾分相像。
葉孤雲安坐在觀眾席上。