這個方法適用於可以使用技能收兵的英雄在面對長手的時候用的。
就像是現在,船長有傳送,可以現在防禦塔內佈置炸藥桶,炸藥桶一定要佈置到納爾的攻擊距離以外,納爾想要打桶必定被防禦塔消耗。這時候船長只需要捏著橘子不要用,消耗一些血量去拉敵方的兵線,在防禦塔攻擊到敵人之前,身用手槍直接打納爾,消耗到納爾的同時,吸引了兵線的仇恨。
然後把兵線往遠離防禦塔的野區方向帶過來。這個時候防禦塔的第一輪攻擊只會吸引去第一個被攻擊的小兵,剩下的在短時間內還是要追逐船長,船長就可以利用防禦塔的攻擊間隙把小兵吸引過來用桶直接消血。
小兵在被炸了以後,防禦塔會打出第二次攻擊,小兵的仇恨自動轉移,但是這時候的轉移,就會給船長一個安全的吃兵位置,納爾只能用飛鏢進行消耗,但是在沒有干擾的情況下對飛鏢的躲閃是非常容易的。
在拉線法施行了兩輪以後,亞當再次做出驚人舉動,利用變大的機會,直接越塔打了一波船長然後輕鬆回城了!
眾人都不瞭解他為什麼這樣做,因為這樣完全擊殺不了船長,自己還被迫回城。
亞當可不管其他人怎麼想,回城以後立刻出門,4級納爾直奔中路。
這時候的中路,兩人和平發育,吸血鬼的血不怎麼掉,刀鋒也是一直貼著牆壁沒有給吸血鬼任何機會。
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納爾來到中路受到隊友的指示繞開唯一的視野,直接跳了刀鋒的臉輸出。
吸血鬼從側面開血池圍剿。
這個舉動並沒有對刀鋒形成什麼威脅,連續的翻牆跳躍讓刀鋒在沒有使用閃現的情況下輕鬆躲過。
亞當的這一舉動讓觀眾們看到驚心動魄,但是在職業選手眼裡簡直就是浪費時間一般。
當亞當回到線上的時候,船長已經回家了。
亞當一波兵線處理完又一次來到了中路,因為牆體有cd,刀鋒換到了下半野區的牆體邊緣,亞當這一次幾乎是光明正大的出現在中路,藉助兵線連續的兩次跳躍又一次把楊碩的翻牆逼了出來。
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楊碩這一次提高了警覺,兩邊的牆體都進入了cd階段,接下來應該就是要逼出自己的閃現了!
如果連續翻牆也是可以的,不過中路對線階段,牆體太長時間的cd會導致更多危險。
楊碩的緊張讓青龍和吳淞都感到了壓力,這時候壓力最大的是白峰,他不明白亞當想要幹什麼這才是最煩的。
下路對線已經戰術緊縮了,這給了白峰足夠的思考時間,但還是沒能明白亞當想要幹什麼。
當亞當再次來到上路的時候,船長已經不太害怕了,發育這東西在前期太重要了,1分鐘兩波兵線的時間足夠幹很多事情。
比賽節奏就是這樣,大家卻驚奇的發現亞當回家一趟,出去gank兩波,中路連續的遊走,這足足接近兩分鐘的時間,居然在補刀上沒有落下多少!
青龍也是莫名其妙的看著這一點,他發出疑惑:“不可能啊!這怎麼可能,我控線了啊!他為什麼還有這麼多補刀。”
不相信的青龍再次開啟統計版,發現中路和打野的補刀也差不多,說明亞當並沒有去偷別人的補刀。
可是這令他更加不可思議了。
白峰哭笑一聲說:“這不怪你,他會控時間!和你控線不控線是沒有關係的,他去中路gank的時候,逼走刀鋒的線讓他吃了。再加上他踩點太準了,偷吃的這點兵就彌補了你控線出來的那些兵。不用管它了,阻止不了的,只管發育。”
“那不是說沒人治得了他了嘛!”