想跑?亞當心裡冷笑,這種幼稚的技巧他早已經預料到了,在e技能剛結束瑞文還沒有進入僵直的瞬間,強行拉回了身子,單腳點地,再次向自己後方側翻出去!
手中斷刃劃出一道綠色的軌跡,劍氣橫掃八荒,似乎要吞噬躲藏在影子中的薇恩!
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下一刻,薇恩出現!弩機的聲音再次傳來!
咳咔!嘭!
清脆的響聲讓亞當不敢相信自己的耳朵,那個位置......薇恩出現的位置並不是自己二段q的位置,而是就在原地沒有任何動作!
為什麼!為什麼會這樣!
白峰微微一笑,對於薇恩他太熟悉了!
在亞當眼裡,薇恩剛剛身子是面對著他往側方傾倒的,也就是說薇恩還是向他預想的那樣,要利用q技能的1秒隱身來和自己換位置,進入草叢以後反覆利用草叢來卡視野。
可他沒有想到,白峰居然利用自己身後的小兵當做牆體,讓最接近瑞文的一個遠端兵和後方的一個遠端兵把自己的q技能攔截下來,這就像是閃現撞牆是一樣的效果。對於距離的把控讓薇恩幾乎是原地翻滾了一下。
直接導致亞當判斷失誤,連續用出了三次位移!
亞當的瑞文二段q技能進入僵直,白峰的薇恩卻沒有,破敗抽了一口瑞文,瑞文移動的速度瞬間降低。
這樣下去不行!
瑞文直接開出大招!斷劍重鑄!
疾風斬也不等待薇恩的血量降低,瞬間揮出!
閃現直接抵達白峰的薇恩身邊,揮出一次普攻!白峰確實沒有想到亞當居然直接用出了閃現,果斷也開出閃現。這個閃現的位置是紅色方小兵和藍色方近戰小兵交戰的後方!也就是接近紅色方的位置。
亞當毫不猶豫,最後開出一次q金額,翻滾之下,劍刃落在地上,藍色方小兵被劍刃擊散,劍刃波及到了薇恩。白峰不慌不忙射出一箭,然後操控薇恩繼續向後。
破敗提供的移動速度優勢在這一刻派上用場。沒有了位移技能的瑞文只能繞過自家兵線過去追擊薇恩。
薇恩脫離了瑞文的攻擊範圍,後退一步,然後開始左右移動!<”形撤離走位法,瑞文一眼識破了白峰的走位特點,他太熟悉了。曾經看過白峰無數次的錄影,這種走位方法讓adc在面對近戰英雄的時候可以發揮出巨大的輸出能力。
這時候正是輸出的時候,瑞文追不上薇恩,薇恩利用移速的加成開始放風箏。
嘭!嘭!咳咔!
相隔時間並不長的三連射擊,因為多貪了一次射擊的時間,薇恩被瑞文近身手起劍落,薇恩的血量已經開始緊張起來,只見白峰再次翻滾,這一次翻滾周圍沒有任何障礙物,亞當完全判斷對了白峰的薇恩翻滾的位置。
直接跟過去的瑞文沒有讓薇恩再次脫離自己的攻擊範圍,鎮魂怒吼!
地上綠色的符文一閃而過,白峰被鎮魂怒吼吼了出來。
唰唰!連續兩次普攻!
全場震驚,這兩次普攻的間隔根本就不對!就像是重置普攻了一樣。這也是隻有亞當這種變態才能做出來的操作,強制停手和鍵盤的不衝突按鍵,把攻速利用到了100的可怕程度。
但是這樣的連續兩次普攻要付出的代價就是不穩定,這要看電腦的計算速度,如果識別不出來,那麼一次都a不出去。
就這連續兩次的輸出,全都是帶著瑞文的被動的,白峰無奈在解控的同時按下加血,“z”字形走位晃了瑞文一下,開出護盾和瑞文站擼起來!
兩人同時a出對方一下……
兩下……
停手!兩人同時停手!同時按下s鍵停手了!
現在兩人的血量誰優先a出第三下誰就能夠得到優先輸出權。因為不管是誰先a出那一下,只要再補一刀對方就會被擊殺。
同時停手的兩人一觸即散!
瑞文向後退去,薇恩同時也向後退去。
瑞文退是因為他沒有位移了,現在想要擊殺薇恩還是需要近身,薇恩的q技能cd已經就緒,現在打不明智。
薇恩的離開是因為他再打下去死的必定是自己,如果他現在撤離到後方,那麼贏的一定是他!
1秒不到的時間,剛退後的瑞文又拉了回來,因為亞當已經看到了紅色方那三個遠端小兵已經盯上了自己,朝著自己這方面開始抬手了......
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