青龍的秒切技術自然不是巧合,這是他開發卡牌一年來的結果。
青龍雖然只是p墊底選手,連登臺的資格都沒有,但是青龍依然固執的堅持著自己的一套,他的理念是,所有英雄的屬性不會僅僅是技能欄上所顯示的條件,還有一些隱藏條件,是沒被開發出來的。
所以青龍非常有興趣開發一些英雄的隱藏條件,面板上看不到的條件。
卡牌的切牌機制就引起了青龍的興趣,青龍就在想,為什麼每次卡牌的第一張牌是什麼都不一定呢?這其中有沒有什麼規律呢?難道電腦就沒有一套程式來設定卡牌第一張牌到底是什麼顏色?
研究了很久,青龍還是覺得這其中沒有任何的規律可言,直到有一次青龍發現了一個令他非常欣喜的規律!
那就是選擇卡牌之後,進入到遊戲介面的一瞬間,秒學,然後連按兩次,在一秒內完成,等卡牌在傳送陣內從天而降那一瞬間,他頭頂上一定是紅牌!
青龍連續試了非常多次,都成功了,青龍突然就興奮了!
這說明什麼?這說明卡牌的不是隨機的,他一定是有規律的!
確定了這點,從那以後,青龍開始了埋頭研究,終於研究出了卡牌的第一張牌的顏色規律!
卡牌的原理是,三種顏色會不斷的切換,紅黃藍三種顏色按照這個順序不斷的變換。
人人都知道,在變換的時候肯定是有規律的,三種顏色紅黃藍順序不會變,時間相隔一樣,規律非常的明顯。
經過青龍的研究,他發現,卡牌的在沒有按的時候,他其實也一直在有規律的變化!
也是紅黃藍,也是相同的時間間隔!只不過,這個變化不在卡牌的頭頂上,而是在青龍的心裡!
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舉個簡單的例子,比如說你用卡牌鎖定了黃色,這個時候你一定不要以為卡牌的顏色就固定了,就是黃色了!
其實在電腦程式中他還在變!
雖然頭頂上是黃色,但是這時候你只要繼續按照時間間隔不斷地念,紅黃藍,紅黃藍。
到了第二輪好的時候,你只要念得時間間隔夠精準,你就可以想出什麼顏色的牌,就在相應的時間出什麼顏色的牌!
這就是青龍發現的卡牌出牌機制!他是全世界第一個發現卡牌這個機制的,除此之外別無一家!
青龍每次來到線上,都會先空放一個,這樣以便於記下此時技能的變換規律是什麼,以便於開始心中默唸。
這樣,青龍的卡牌就變成了想出什麼牌,就能秒出什麼牌!達到bug一般的效果了。
他和妖姬對線的時候,一到了黃牌即將來到的那一刻,他就會上前點兵。
只要妖姬出現在攻擊範圍內,直接毫不猶豫一個秒選黃牌飛上去,如果妖姬不上前,他也會後退的。
但是青龍知道,會玩的妖姬打卡牌,看見卡牌頭上沒選牌,不可能不上來消耗,所以青龍打妖姬的這手秒切黃牌,屢試不爽!
此時,面對有雙招的傑斯。
青龍沒有閃現,玩的非常猥瑣,在很遠的距離用q技能補刀。
終於,將近六分鐘,卡牌到了五級,上路的蓋倫也到了五級。
青龍下命令“蓋倫,斷線,聽我指揮!”
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