要不是王星悅的及時提醒,秦淮還真有些回憶不起來這款遊戲了。
事實上紅色警戒2、星際爭霸、暗黑破壞神2這三款遊戲,幾乎代表了秦淮的整個童年。
如果真的如王星悅所說,一切都是符合紅色警戒2的設定的話,也不知道現在的情況是應該恐懼還是應該慶幸。
至少,維斯市還沒有出現蟲族雷獸和神族航母,也沒出現迪亞波羅或者墨菲斯托。
雖然秦淮回憶起了自己童年時確實玩過紅色警戒2這款遊戲,但是他仍舊覺得有些難以置信:
“你這麼一說,我確實玩過這款遊戲。但是我覺得這一切應該只是巧合,恰好很像而已吧?不然誰會特意按照遊戲裡面的設定去製造武器啊?完全沒有必要不是嗎?”
王星悅搖了搖頭,反駁道:“不,恰恰相反,如果他們真的是在按照遊戲的理論製造武器的話,那麼一切反而說得通了。”
“嗯?這話怎麼講呢?”
王星悅一邊把在網上查到的資料展示出來,一邊說道:“你看,這是遊戲裡面巨炮的設定。”
秦淮湊了過去,只見手機的螢幕上寫著:
巨炮是遊戲內的究極防禦建築,特點是火力強射程遠。
但是同樣也有一個缺點,巨炮擁有一個很大的最小射程。
王星悅繼續解釋說:“這裡提到的所謂很大的最小射程,舉個例子,比如巨炮的防禦範圍是1000米米的範圍。
這樣一來,如果我們所在的位置距離巨炮不到1000米,那麼巨炮就根本檢測不到我們。”
秦淮還是王星悅這樣解釋有些牽強,於是反駁道:
“這個設定如果出現在遊戲裡面,一點也不奇怪,因為遊戲廠商需要考慮遊戲的平衡性,所以需要賦予巨炮一些弱點。
可是如果是現實中,我絕對不會設計這種有明顯缺陷的東西。”
劉琳雖然沒有玩過這款遊戲,但是她覺得王星悅的想法更有道理,於是替王星悅回答道:
“這並不是特意暴露出來的缺陷,而是設計武器時必然會存在的問題。
每個武器的設計初衷不同,側重點也不同。
比如我的svd狙擊步槍,適合的就是中遠端狙擊。射程超過1000米彈道發飄,距離太近射速又跟不上無法壓制敵人。
再比如你的霰彈槍,近距離威力巨大,可是威力卻會隨著距離拉長而遞減。
所以我覺得,不存在完美的武器,巨炮很可能就是這樣設計的。”
張小雅抬起頭看了看山頂上的巨炮,然後也跟著點頭附和道:
“嗯,雖然我不是很懂武器,但是我覺得巨炮的炮管長威力大,就勢必存在最小射程一說。
因為如果它的炮彈在近距離引爆的話,很可能會造成很大的誤傷。”
卡羅琳本來只是想要找到盧卡斯,但是看到大家都在討論這個問題,於是也跟著討論道:
“影片裡那傢伙不是說了嗎,巨炮是最先進的防衛系統。
如果那傢伙確實有足夠的自信能夠拒敵於千里之外,相信沒有任何敵人可以進入最小射程之內的話,巨炮這樣設計是合理的。”
秦淮聽到大家的看法,只得聳了聳肩,兩手一攤回答道:“好吧,你們成功的說服了我。”
見大家全都認可了自己的看法,王星悅繼續補充道:“我還沒說完,還有更絕的呢,你們看這個恐怖機器人的設定。”
大家統一了看法之後,把王星悅圍在了中間,居然一起研究起了遊戲攻略。