它有智慧,懂得不能竭澤而漁的道理,打一槍就換一個地方,也讓被它偷搶的異怪群落得以休養生息……
有智慧的怪物,果然不能小看。
離開之前,沈銳額外叮囑道:“雖然你掛著不死光環,但也要注意,別惹來圍攻,不然的話,我不一定來得及救你,畢竟距離太遠了。”
“放心吧,我不會招惹有同階高手的群落……肯定沒問題的。”灰色巨熊十分自通道。
沈銳點點頭,然後離開。
他已經將隊伍成員進行分類,遊戲機制就提供了分類的功能,比如基礎的“騎兵”、“步兵”、“弓箭手”。
而他則是更進一步,根據等階和用途繼續細化。
收攬的8階異怪們,就屬於“戰略兵器”類。
這些“戰略兵器”,他會定時關注情況,以免發生意外。
他曾經想過,研發一個隊伍成員狀態提醒功能,只是一直沒有時間。
現在剛剛突破到六階,而且外面正在停戰,正好有時間開始研究。
於是他返回艦船後,就開始認真研究這個功能。
整個功能的流程,他已經梳理清楚。
首先,特異粒子是看不到遊戲面板和遊戲提示的,這隻有他自己才能看到。
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但是它們可以融合在體內的細胞內,這就提供了實現的基礎。
現在他已經六階,可以開始淬鍊神經系統。
而他又可以透過雙眼看到每日出現的大量遊戲提示,只不過那些內容,都被他下意識地忽略,以免影響日常修煉和工作。
然而這些遊戲提示內容,還是會透過視神經傳導進入大腦之內。
因此實現的關鍵,就在於淬鍊視神經的時候,增加處理單元,能夠截獲那些關鍵字。
比如“某某受到傷害xx點”、“某某x打昏了”這些關鍵性的提示,就需要截獲出來,然後單獨提醒沈銳。
這就像安裝有智慧晶片一般,能進行關鍵字篩選。
而有些粒子團的智慧,並不比人類差,遠遠超過前世的計算機ai程式,對於語義識別,有著很強的能力。
於是他開始感應虛空的粒子團,開始徵集或者說僱傭符合要求的粒子團。
“每天工作8小時,每週工作五天,輪流上崗,待遇優厚,優先供應……”
這是他給出的條件,至於那些休息時間,自然是讓那些粒子用來提取細胞能量,用來滋養自身的。
很快就出現一大堆應徵者,甚至包括體內那些已經融合好的粒子團,都有些蠢蠢欲動。
他很快就挑選出兩組看起來比較可靠的粒子團,小心翼翼地將它們融入到視神經上,然後進行細微地調整,讓它們嘗試解析視神經傳遞的神經訊號,這是一個複雜的過程。
他需要讓這些粒子團明白神經傳導的原理,並且瞭解清楚所代表的真實意義。
如果不是已經到了六階,他還真難以做到這樣的事情。這也是之前,他屢次想要解決這個問題,總是感覺力不從心的根源之一。
粒子與細胞的融合淬鍊,是要一步步來的,如果貿然打破順序,很容易帶來各種不可測的後果,比如修煉成畸形。
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