他在戰場周圍散佈了十多個貓頭鷹之眼,隨時利用視覺共享魔術從多角度觀察戰場。與此同時,他還與莫德雷德建立了視覺聯系,以便在需要的時候為莫德雷德提供第一手的視覺資訊。
這樣一來,不管阿爾託利亞在做什麼,怎麼走位,莫德雷德都能看得一清二楚。
因為貓頭鷹之眼的構造與人眼不同,許多人眼無法適應的東西,對於貓頭鷹之眼卻不是障礙。正因如此,獅子劫界離才能故技重施,利用他的死靈魔術對阿爾託利亞進行各種幹擾。
有對魔力的存在,直接作用於從者本身的魔術肯定不行,但直接幹涉不行還可以間接幹涉,比如用魔術抬起一塊石頭去砸,比如獅子劫一直在做的——大範圍製造毒霧。
毒霧的毒性自然不是獅子劫要的,他要的僅僅是對於阿爾託利亞視野的幹擾。在開戰之前,獅子劫特地問過莫德雷德“直感”的弱點,莫德雷德給出了這樣的答案——直感雖然能感覺到危險,但畢竟是一種對危機的直覺,並不是真的看見,所以很多時候無法做到精準的判斷。
舉個最簡單的例子,有人從背後攻擊莫德雷德,莫德雷德提前感覺到危險,甚至能感覺到敵人的武器對準了哪裡,但敵人用什麼武器這個就沒法判斷了,可能是劍可能是槍可也能是匕首短刀什麼的。也就是說,“直感”雖然是非常有用,卻不能代替所有的感官,削弱感官對於擁有“直感”的人一樣有效。
對於一個正常的戰士,第一重要的感官毫無疑問是視覺,獅子劫釋放毒霧正是為了削弱阿爾託利亞的視覺。
常規意義上的霧氣,阿爾託利亞並不在意,有“魔力放出”,有“風王結界”,霧氣很容易就能吹散。但是,這次不一樣,這裡是戰場,是死靈魔術師的天堂,到處都是屍體,而且不是一般的屍體。
結合了戈爾德和愛因茲貝倫一族技術所誕生的戰鬥人造人全部都擁有一流的魔術迴路,對於死靈魔術師來說是最棒的魔術材料。都不需要耗費什麼魔力,隨便埋個術式進去,屍體那優質的魔術迴路就會自動開始變化,催生出難看難聞的毒氣。
起初,阿爾託利亞還吹散過幾次。可到了後來,附近所有的屍體都變成了毒霧發生裝置,不管阿爾託利亞怎麼努力,也沒法一次掃清,只能在這種視覺被極度限制的情況下作戰。
反觀莫德雷德,因為有貓頭鷹之眼的視覺共享,影響要小得多。
除了毒霧,獅子劫還做了很多的工作。
比如在阿爾託利亞走到某個屍體邊上的時候發動“屍爆術”,炸阿爾託利亞一頭一臉,順帶幹擾下她的平衡。
再比如,沒事放兩槍。這次獅子劫用的可不是被改造為魔術禮裝的削短型二連裝散彈槍,而是真正的加了夜視裝備的步槍,子彈也不是那種可以隨意捏碎的手指子彈,而是換上了穿甲彈。雖說沒有做過附魔處理不帶神秘,不能給從者造成傷害,但他也從頭至尾也就沒想過造成傷害,他的目的始終是幹擾。
此消彼長之下,戰鬥從一開始的一邊倒逐漸變成了偶有反擊,再到後來的有來有往。等阿爾託利亞意識到不對,想要先解決獅子劫的時候,獅子劫早已跑出了阿爾託利亞的感知域。
獅子劫界離用實際行動告訴所有的參戰者,聖杯戰爭不僅是從者的舞臺,也是禦主的舞臺。禦主在聖杯戰爭中能做的不只有下達命令、保全自身、治療從者、使用令咒這麼簡單,還可以為從者提供更多更全面的輔助。
ps:獅子劫可以說是一個粗曠版的切嗣,沒那麼多陰謀詭計,但戰法一樣犀利,作風也是不講究。其實按照神秘破防的理論,做好準備的禦主擊殺從者並非不可能。畢竟從者的反應速度再快,也不一定快的過越來越可怕的現代武器。只要在武器上進行附魔,打死從者也不是難事。這一點《fate strange fake》裡的美國明顯是有這樣的趨勢,希望在後續作品中能看到結合了魔術和科技的兵器對決從者的場面。
ps2:黃金甲就倆弱點,一個不防內爆,另一個是固定削減為十分之一,我用十倍力量捅你要害,你還是得死。
ps3:推薦一本好友的書《超神次元》,簡介什麼的不貼了,這玩意意義不是很大,重要的是作者。作者蘇庸,二次元區老作者,已經有一本近兩百萬的完本《精靈世紀go》,是起點口袋妖怪同人中成績最好的一本,被不少口袋妖怪的同人作者視為偶像,無論是構思、筆力還是節操都是有保證的,請書友們放心。