“目標倒下,另外一個躲得挺快。”
卡啪。
廢棄的實驗室大樓上,男人語氣平澹,退下了子彈。
【主線任務:全滅a國偵察小隊】
【提示:卡託加12遺留的設施正處於不穩定狀態,a國偵察小隊靠近後,每段時間會激發一次能量爆發。】
【您的小隊可以主動觸發第一次能量爆發已使用】
【對抗任務:全滅敵方輪迴者】
“其他人怎麼樣了?”男人一邊瞄準著躲在混凝土塊後面的德夫林,一邊在通訊頻道中發問。
“已經確認目標死亡,劇情人物應該就只剩下你那邊的兩個人了。”
“真是輕鬆看來對面的輪迴者實力很強。”
“強也沒用,趕快完工。”
狙擊手沒有回應,他不是很贊同對講機另一頭的說法。
對抗任務中,輪迴者雙方的勢力、土著陣營的勢力以及主線任務難度都會進行均衡。
雖然表面上看,a國勢力遠比s國強悍,但這次任務中,他們先是提前抵達世界,然後還得到了一次主動啟用ep的機會。
主線任務完成難度似乎很低他們都幹掉幾乎全部偵察小隊了,對方輪迴者連個影子都沒見著。
再看他們這邊,12個人,全都是一個小隊裡的人,每個都經歷過5次以上的輪迴,相互配合的次數普遍也在23次,默契還算不錯。
作為一支契約過的小隊,他們確實更有機會被捆綁傳送,有過合作經驗的小隊,實力當然不會是1+1那麼簡單。
主線任務如此輕鬆、輪迴者是整支小隊...似乎一切都在朝著他們傾斜。
對面的輪迴者得強到什麼程度?
但不管怎樣,現在的目標只有一個:抓住眼前的機會。
一旦主線任務完成,到時候想打還是想跑都很靈活。
狙擊手如機械般推動了槍械上的威力保險,然後往狙擊槍側邊插入了第二個彈夾,將槍械切換到了增強模式:
那個土著以為躲在混凝土牆後面就很安全了,他會打破這個幻想。
.....
“嘿!隊長!倫科!”躲在掩體後面,德夫林大聲呼喊著,希望自己的隊長站起來
可是他也明白,被狙擊槍擊中胸膛,幾乎是必死的。
“法克!”德夫林暗罵一聲,把腳下的碎玻璃踢了出去。