看著臺下的眾多記者,維蘭德清了清嗓子,開始了演講:
“科技改變生活,科技創造未來。
一九四七年,英國匈牙利裔物理學家丹尼斯·蓋伯發明了全息投影術,因此他獲得了當年的諾貝爾物理獎。
全息投影技術也稱虛擬成像技術,它是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維影象的記錄和再現的技術。
全息投影技術在舞臺中的應用,不僅可以產生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產生互動,一起完成表演,產生令人震撼的演出效果。
而在這麼多年的時間裡,科技在不斷進步,全息投影技術也不斷變化著,而我們為了手機產業的再次發展,將目光投向全息投影技術。
在近年來,科幻電影中,這項技術出現的越來越頻繁,人們對於全息投影技術的認識也更高。
當然青年始終是以全息遊戲為目標去理解這項技術,但不管如何,全息技術帶給我們的震撼是那麼的強烈。
你想過直接用手在虛擬的螢幕上控制嗎?你感受過用手抓住光的感覺嗎?
而這一切都將不再是科幻電影中的橋段,因為銀河科技公司所發明的冥王星手機,將會使科幻走進現實。”
隨著維蘭德抬手示意,舞臺後面的大螢幕突然開啟,開始播放電影鋼鐵俠中的一個片段。
只見電影中,小羅伯特·唐尼飾演的託尼.史塔克,此時正在自己的實驗室裡,製造自己的鋼鐵戰甲。
而他所用的規劃工具不是筆和紙,而是那佈滿了整個實驗臺的全息投影螢幕。
只見託尼.史塔克的手指,不斷的在全息投影的螢幕上滑動,輸入一個個指令,有時候還將那大的全息投影螢幕,分成數個小塊,甚至把那廢除方案的全息投影螢幕,像紙一樣揉成一個紙團,扔到全息投影組成的垃圾桶裡。
影片片段結束,在眾人詫異時,維蘭德拍了拍手,重新吸引了眾人的目光:“是不是很疑惑,我為什麼會放出鋼鐵俠中,託尼.史塔克製造鋼鐵戰甲的這一片段。”
在場的記者,那個不是腦洞大開的傢伙,結合著剛才螢幕裡的電影片段,在加上維蘭德剛才的演講,有些記者已經大概猜出一些眉目了。
“好吧,看來大家都很沉得住氣,那麼我就自問自答了,因為我需要一個參考。”維蘭德一邊說著,一邊再次拍了拍手。
而接下來的一幕,哪怕是有所準備,卻讓眾多記者,驚得下巴都快掉下來了。
只見原本空曠的舞臺上,忽然多出一個巨大的全息投影螢幕!
沒錯,就是全息投影螢幕!就像是剛才鋼鐵俠片段中,所展現出來的那種由光線組成的全息投影螢幕,簡直是一模一樣!
“這……這是虛擬成像技術嗎?”一眾記者看的目瞪口呆,觀眾席上的各大行業代表同樣也是,而網路直播前的觀眾們更是如此!
看到眾人一副震驚的神色,維蘭德臉上的漏出了笑容,他並沒有說什麼,而是伸出雙手,開始不斷的操控著面前的全息投影螢幕。
一瞬間在場的所有人,都彷彿感覺到,維蘭德好像和影片裡的託尼.史塔克融合了,因為維蘭德所展示的步驟,和影片裡鋼鐵俠託尼.史塔克,簡直是一模一樣。
隨著維蘭德將一個小的虛擬螢幕,揉成一個小小的紙團,扔到了身旁的虛擬垃圾桶裡後,現場沸騰了。