【是的。】
“那不行!”周正說道:“最後這個任務暫時不能做,我要先刷足夠的積分再說。”
【可以,但不建議。兵級分支任務的獎勵是固定的,而士級分支任務的獎勵是有波動的,說不定什麼時候就會獲得驚喜大獎。】
“士級的一個分支任務獎勵積分是多少?”
【五百基本積分是肯定能獲得的,還有評價積分一百到一萬之間波動,此外還有記錄積分,一百到一千之間波動,最後還有驚喜積分,每個驚喜是五千。】
“感覺士級分支任務的獎勵標準好複雜啊!”周正一聽腦子就懵了。
【是的,很複雜。比如評價積分的獲得,有命中率和特殊擊殺。所以要刷評價積分,不光是要完成任務,還要嘗試各種方式去完成任務。】
【哪怕是同一個場景同一個任務,每次完成後獲得的積分也是不同的,有高有低。如果獲得最高評價,或許能直接得到一萬積分。最高評價有:命中率百分百,零擊殺完成,全爆頭,全無聲暗殺,全近距離擊殺,全手雷擊殺等等。】
【如果你有本事,一次任務獲得數萬積分不在話下,比如全近距離爆頭暗殺。】
“說的很誘人,但你不知道這很難嗎?”
【但回報也高啊!你現在刷多少兵級分支任務才能獲得一萬積分?而之後需要的積分更多,幾十萬是正常的,幾百萬也是有的,全靠兵級分支任務,你能行嗎?】
“我……”周正很想說能行,但他知道自己不行。
【而你熟練掌握了一個士級任務的場景後,經過不斷的實踐,很容易就能一次刷上萬積分。關鍵是,士級任務的場景只有一個,目標也只有一個,所以很容就能練出來。】
“真的?你會這麼好?”周正很懷疑。
【本系統保證,士級任務的場景與目標,甚至任務都只有一個。如果不是,使用者升到士級後,本系統直接將你的小隊成員升級成精英級。】
“……”系統這麼一說,周正才想起來,小隊成員還需要升級啊!這又是個耗積分的專案,當然,這個積分對於裝備來說真不算什麼。
【所以本系統建議,快點升到士級,然後儘快熟悉分支任務,才能更快的獲得大量積分。】
“行吧!暫且相信你。”周正被系統描繪的美好未來吸引住了。“還有別的變化嗎?”
【有,士級任務為多種環境作戰任務,所以使用者需要訓練多種環境作戰能力。】
“訓練的價格不漲一漲嗎?”周正現在在看訓練時長的價格,簡直是白送啊!
【訓練為本系統的核心,價格不會上漲。】
“還有嗎?”
【沒了,暫時就這麼多變化。】
“好吧!所有變化都有一個共同的目的,就是讓我消耗大量的積分。太坑了!就沒有一點福利待遇嗎?”
【啊!你這麼一說,還真有一點。】
【士級任務的初始物資中,特殊類物資機率提升。】
“特殊類?”
【是的,特殊類包括能力、許可權、特殊任務、雙倍積分等。】
“這才是最主要的好嗎?”周正這才心情好一點,以前的任務,金條的機率是最高的,簡直坑人。
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