有時候蘭斯懷疑,那些深潛者控制這些水母是不是當燈泡用的?
只是蘭斯顧不得這麼多了,趕緊游過去。
他需要呼吸,而且那鎧甲是要吃人的……
海灣內某處水潭,突然間平靜的水面炸起一團水花,一個身影在微弱的熒光映襯下從中爬了出來。
這個動靜讓原本在房間之中的深潛者也是嚇了一跳。
什麼動靜?
但是很快它們就安心了。
因為那心被一隻漆黑的利爪掏了出來停止跳動。
一場短暫的屠殺過後便聽到粗重的喘息聲傳來,好一會等到火光升起,才見到撤去鎧甲恢復過來的蘭斯。
之前他一直嫌棄獸窟又髒又噁心,但是現在他才感覺獸窟比起海灣好太多了,起碼雙腳是能站在地上,再渾濁惡臭的空氣都要比沒有空氣強。
人總是等到失去才懂得珍惜。
不過也顧不得感慨,剛才那一下也的確說明自己的行動終於突破了深潛者的控制,否則剛才不可能抓住幾個落單的。
火光照耀下蘭斯看了一下這裡的情況,和前面數不清的房間一樣,水潭還是千篇一律的環境。
原來如此!
他終於明白了一個關於海灣地形最為核心的關鍵。
那就是這些房間的水潭大大小小全都是聯通的,最後再和大海相連,也就難怪那些深潛者神出鬼沒。
蘭斯是真的有點討厭這一層層套娃一樣的環境,他怎麼感覺自己還是沒有走出那個地牢?
寧願在地面上對數不清的敵人,他也不想要在這些奇怪的地牢之中兜兜轉轉,那種壓抑,沮喪的情緒化作的壓力真的就像是要吞噬他的理智一樣。
但很快就被蘭斯清除,他走到今天,就已經沒有退路。
果不其然,在跨越了那建築群之後他也就更加靠近那海灣真正的核心位置。
因為能夠感覺到那失落文明的痕跡越來越多,巖壁上的浮雕也越加頻繁的出現,不再是一面面的牆壁,而是用整條通道來作為畫布。
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上面浮雕是一條條長短不一的觸手做出各種動作,一路走下去都好像沒有重複過,就像是隨意雕刻,給人出一種無序和扭曲的感覺。
目光掃過去那些觸手真的會動起來一樣詭異,而奇特在於畫面只有觸手,但其來源卻在圖案之外,彷彿那雕刻的工匠都不敢描繪祂的形象。
又或者沒見過?還是不可描述?難道僅僅只是為了裝飾?
蘭斯一路看過來那心中的疑惑也就越來越重,只可惜古老的地質運動破壞了這一切。
那些連續的壁畫斷裂,從中出現另一條沒有被開發的路線。
蘭斯幾乎沒有猶豫就從那牆壁縫隙之中擠了進去,初極狹才通人,復行數十步豁然開朗。
只不過裡面沒有土地屋舍,有的是兩個戰士,一個護衛,還有一個深海薩滿。
戰士衝殺向前,護衛舉盾守護,而薩滿已經開始準備法術,無論是治療還是傷害亦或是增幅。
戰盾法這個配置可以說,有輸出,有防禦,還有法師,這不是網遊組隊,而是異族殘酷廝殺出來的經驗。
只可惜這種標誌性的小隊並沒有能攔下突然出現的蘭斯,野蠻被更野蠻的力量摧毀。