“鍾老,我們會給您專門申請一個店鋪,您可以把您的得意之作擺在鋪子裡,向所有人展示……供人參觀。”
“我們還會關專門給您支個小攤子,您可以在攤子上現場製作泥塑。當然了,因為咱們這次是乞巧節廟會,我希望咱們這次泥塑主要圍繞著參與廟會的少男少女來創作。”
“而且我們會準備很多泥塑原材料,讓您可以在現場教學,感興趣的年輕人可以跟著您學習,去做自己的泥塑小人。”
“傳說,在乞巧節這一天,將少男少女的泥塑,用紅繩綁在一起,就會結成良緣,讓這段感情得到七姐的祝福。”
“……”
“同時,咱們這個廟會還相當於一部電影,一個真實的遊戲,咱們每一個人都是電影裡的角色、遊戲裡的npc。”
“我們要讓遊客在遊玩的同時有一種穿越感、互動感,讓他們設身處地的參與到咱們這個活動當中。”
“讓他們在玩樂的同時,體會到傳統文化的魅力……這樣才能讓這次廟會活動在他們心中留下深刻印象。”
王天陽記得,在他記憶中的那個世界裡,曾經有一檔被腰斬的綜藝節目。
綜藝節目的名字,叫做全員加速中。
這個節目就曾經嘗試過,將選做遊戲場地的古鎮,變成一個真實的“遊戲世界”。
在這個世界中,會有許多演員身穿古裝,扮演成npc,讓玩家有一種真人穿越到遊戲世界的錯覺。
npc會隨著遊戲世界的劇情設定,過著自己的生活,圍繞主要劇情采取各種行動,並最終導向一個結局。
而在這個遊戲世界,玩家並非只是觀眾,他們將透過觸發npc的任務,參與到這個世界的劇情當中。
根據任務完成的成功度,他們的所作所為會影響整個故事走向,觸發不同的故事結局。
玩家的參與度非常之高,甚至可以說,他們也是劇情的一部分!
王天陽非常喜歡全員加速中這個綜藝節目,並且在每一次看的時候都代入感十足。
他甚至覺得這種身臨其境的遊戲設定,給玩家和觀眾帶來的沉浸式體驗,比市面上所有遊樂專案都要更高!
它的趣味度和沉浸度,也比迪士尼樂園和環球影城要好上不少。
不過可惜的是,這個節目第二季因為換了導演,節目玩法和故事核心劇情都下降了好幾個檔次。
直接從一檔神綜淪為奔跑吧兄弟,導致該節目直接腰斬。
雖然這個節目失敗了,但王天陽覺得,它曾經做出的探索卻值得深入挖掘!
創造出一個現實中的遊戲世界,搭配文化底蘊豐厚的民俗節日!
組合成新時代乞巧節廟會!
無論是玩法趣味性,還是劇情內涵程度,王天陽認為,他的方案都能拿得出手!
正當王天陽說得口乾舌燥時,他回頭一看,卻發現眾人雖然聽得津津有味,可卻又一句話都沒說。
眾人都瞪著眼睛,炯炯有神看著王天陽。
都看著我幹啥?這是沒太懂?
王天陽撓了撓頭。
考慮到參會人年齡偏高,會聽不懂遊戲世界還有npc這回事。
他端起茶杯喝了口水,又想繼續去解釋這些名詞的含義。
“所謂的遊戲npc是這個意思……”
可是張了張嘴後,他又不知道該從何講起。
“行了。王導是吧?你的意思我老頭子聽懂了。咱是老了,可又不是傻子,你這圖上都畫的這麼清楚,我們能有啥不懂?”
“不就是讓咱們找幾個年輕娃,給他們安排些活,他們做完之後再給他們些獎勵嘛。”
“年輕娃愛玩這個,我覺得這法子行。說不定,真能讓他們對這些老手藝產生興趣。”
鍾老冰冷的語氣中終於生出了幾分暖意。