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線下崢嶸的比賽在此時進入了真正值得觀看的時段。
每一組的比賽依然是同時進行的,在競技場的中央大螢幕上播放著眾人對決的情況,每一個時間所進行的是三場不同的比賽,怎樣取捨究竟觀看那一場倒成了個難題。
明明每個人的一次比賽要進行三場才能分出勝負,但比賽進行的比葉生想象中的快得多。
雖然可以與對手進行第三場比賽,但玩家與對手第一場的輸贏幾乎就決定了比賽的結果,畢竟不管是職業的剋制還是其他方面,都不是短時間能夠改變的。
等了大概一個小時,終於輪到了葉生出場。
他的對手是很早就有過照面的那樣妖嬈。
兩人都是敏系的職業,一個弓箭手一個盜賊,這場比賽很快就讓身處展館的眾人提起了興趣,都將眼光放在了葉生比賽的那塊虛擬螢幕板上,
這臨時作為比賽營養艙的體驗感幾乎和葉生在家中玩遊戲的感受一般無二。
而後兩人面對面站在了空曠的競技臺上,比賽進入了倒數計時,三秒鐘一晃而過,那樣妖嬈還沒等葉生拉開弓弦,就進入了潛行模式。
雖然對於那樣妖嬈來說,空曠的競技臺少了可以遮蔽他身影的阻礙物,但有利的是他也不必因此而失去許多攻擊的角度。
在裡,這還是他們第一次交手,那樣妖嬈經過了先前葉生的對戰情況,能夠很清楚的明白自己是要比葉生差一截的,但這並不意味著他就要直接投降。
不斷緩緩地接近……
那樣妖嬈的心中緊繃,人卻依循著先前的慣性小心地移動著,額頭上甚至多增了一層薄汗,陰柔的臉不複曾經的戲謔。
面前的夜寂無聲實在是帶給他龐大的壓力。
盜賊潛行伏擊敵人,這屬於一種心理和技術的博弈,輸了一步那就等於輸了一局比賽。
匕首的寒芒在靠近葉生額頭的剎那,葉生手中的幻化長弓便立刻變換成了幻化長劍。
而注意到這一點的那樣妖嬈心中卻是一震,看葉生的反應速度,顯然在這之前葉生就已經預判了他的出現,而那樣妖嬈卻是手中不停,彎如新月的匕首直接刺向了葉生。
雖然葉生早有防備,但這並不意味著葉生早就洞察了他的攻擊位置,這次的伏擊並未失敗。
果然,下一刻的葉生沒有直接動作,花了極為短暫的時間葉生判斷出了那樣妖嬈之後的攻擊位置,隨後匕首與長劍交相碰撞,那樣妖嬈的人也從黑暗中顯現了出來。
‘該死’
感受著匕首端傳來的猛烈的力道,那樣妖嬈無法理解一個弓箭手會有這樣的力量屬性,然而更讓他感到不可置信的是葉生先前在後發制人的情況下還是擋住了他的進攻。
這讓他一時間很是受挫,難道他就那麼不如夜寂無聲嗎?
隨後在觀眾們的眼中,那樣妖嬈幾乎不佔優勢的被葉生壓著打,不僅僅是技術的差距,更是攻擊傷害的差距。