當看到這個名字的第一剎那,葉生覺得自己是不是眼花了,他還沒有將謠言的任務提交,也沒有將庇斯比爾追捕魔族的任務完成,單單屠殺魔族的玩家就能到達這樣的程度。
感到疑惑之後纖細地查閱後才發現系統算的沒錯,殺戮魔族的功勳計算數值都是參考被殺魔族本身的功勳值的,所以還是那句話強者愈強。
看到自己名詞的時候自然捎帶著看到了其他人的名次。
讓葉生感到心中警鈴大作的是榜單上的第二名釋。
司的功勳數值和第一名咬的很死,能夠清晰地看出用不了太長的時間他就可能要超越對方了。
再仔細看功勳的數額,如果算上接下來葉生所獲得的任務功勳,中間的差值是很小的。
‘動作一定要加快了。’
當葉生交完任務後,這不僅僅成為了葉生的所想,更成為了司所考慮的。
葉生回到地表幾乎很平靜,除了開始的當天就和司一起把第一名的璀璨星辰擠下去外。
而隨著這樣的時間推移,整個遊戲內都悄然的發生著變化。
遊戲的各處都多了慶祝的橫幅以及彩帶,這個時候在遊戲裡的玩家才意識到一件事。
‘已經有一週年了’
這一週年算的是現實裡的時間,實際在遊戲裡已經過了兩年了。
200!
看到這個增益的數值就算是對遊戲一週年完全不感冒的人都瞪大了眼睛,天知道這遊戲是多麼的不顧玩家。
按照通常來說逢節日都應該搞些相關的活動才對,然而偏偏就是不,不搞任何的活動,這讓不少的玩家在底下暗自腹誹著。
看來這個遊戲是不可能有什麼週年之類的活動了。
然而偏偏事實卻是再次讓人出乎預料。
“200,要好好珍惜這得來不易的buff。”
葉生仔細檢視了一番這遊戲效益中包含的內容。
週年狀態:在該狀態下經驗、金幣、爆率都進行翻倍,持續時間:一天。
‘沒有功勳……’
葉生多少感到了失望,博雷亞城上才過了片刻的時間,許多的玩家都蜂擁地湧了出去,比平時要多出好幾倍的人流。
‘就算是平時不想刷怪的人都要心動了。’
只是看著這些人群,葉生反倒沒有興致去幹這些了。詢問鬼面的事還未得到回應,葉生就感到心有一絲疲憊。
一年之前的進入遊戲的事情好像就在眼前一般,歷歷在目。
進入遊戲中有些目標實現了,而有些目標依舊距離遙遠。
葉生從遊戲中退出,從營養艙中回到了現實。
整個房間都是黑漆漆的,葉生正感到奇怪,只聽到從房間中間傳來的的響動。
葉生第一個反應是入侵者竟然在房間的警戒設施都在的情況下溜進了他的房間。
捏著手上的冰劍,葉生都沒有料到是這響聲之後房間瞬間被照亮了。