【世界:劍與魔法世界】
【介紹世界如羅盤,包羅永珍,鬥氣與魔法在奇幻中綻放,超自然種族應運而生……】
【主線任務:吸血鬼族】
【任務模式:個人注:個人模式下,允許相互殺戮,進化者死亡將隨機掉落賬戶剩餘030%普露託幣,03件物品道具。)】
【進化者數量:30人】
【任務難度:★★】
【任務介紹:在莫西西小鎮,消滅吸血鬼55),解除小鎮陰霾。】
【任務獎勵:每消滅一名吸血鬼,獎勵2000枚普露託幣,獎勵寶箱藍)1】
【失敗懲罰:1,消滅過吸血鬼族者,扣除3000枚普露託幣。
2,消滅過吸血鬼僕者,扣除5000枚普露託幣。
3,無作為者,扣除8000普露託幣,並解除品質評分最高的一件裝備或道具的歸屬權。】
“吸血鬼?”石鼎沒想到這次要面對的是這麼一個傳說中的物種。
吸血鬼的大名,他在原來的世界自然是聽說過。
吸食人血,壽命悠久之類的,一般以邪惡角色出現在鬼怪奇談中。
石鼎不確定這劍與魔法世界的吸血鬼有多強,但肯定有獨特的能力在,必然不容易對付。
一名吸血鬼價值兩千普露託幣,外加一個藍色品質的寶箱。
這是石鼎此前見都沒有見過的豐厚獎勵。
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“這真的是兩星任務?”石鼎只覺得有些離譜。
要知道藍色寶箱是有大機率能開出藍色品質的裝備道具的。
任務中一共有五名吸血鬼,這意味著全都幹掉的話,他能一次性拿五個藍色寶箱。
要是運氣爆棚,甚至能夠直接開出五件藍裝出來,想想都覺得離譜。
相比之下,那兩千普露託幣的獎勵,反而只是添頭了。
“同樣是兩星難度的任務,這差別也太大了吧。”
石鼎舊日世界那次任務,可就沒有這麼好的獎勵。
最高品質的寶箱也不過是綠色而已,就是普露託幣獎勵,也不見得比這次多多少。
按理來說不應該如此。
石鼎仔細想了想,或許差別就在任務的模式不同。
主神設定任務難度,必然與參與的進化者數量有關。
參與的人數越多,為了平衡難度,主神就會篩選任務怪,讓難度足以匹配參與者的數量。
同樣是兩星難度,但上次舊日世界任務,只有十一名進化者參與,而這次則有三十人。
上次是和平模式,進化者之間不存在多少競爭,同在一條船上,相互甚至是隊友關係。
而這次則是個人模式。
進化者隊伍與隊伍之間,不可能再和平相處,甚至為了奪取對方的死亡寶箱,背後襲擊痛下殺手是在正常不過的事了。
而隨著任務的難度拉高,獎勵自然也就水漲船高。
這麼一想,倒也不是沒有道理。
遺蹟的進化者也都不是社群的新手菜鳥了,不可能再用一個綠色寶箱打發。
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