所以成年人也能繼續長大長高,只要天賦允許,就能不斷的長高,而身材也是判斷一個生命實力的重要依據。
吃也不僅僅只是進食這一種,如升級時強行吸收天地中的元素,和玩家的殺怪漲經驗,都屬於吃的範疇。
而所謂悟則是感受元素精靈的喜好,調整元素精靈的位置。
元素精靈有意識,會思考,有情緒,甚至可以說生命的思維就是它們所以思維的集合。
生命有時糾結,有時暴怒,有時多愁善感,都可能僅僅只是自己身體裡面的精靈出現了矛盾。
所以,這種方法所要做的,就是了解元素精靈的喜好,然後做出各種調整。
比如這群元素精靈與周圍的不和,那就要將它們移開,移到新的地方,從而使矛盾解除。當然,具體實施的時候往往很複雜,元素精靈並不一定會真正聽你的話,這就需要生物去充分了解了。
悟包含的範圍很大,只要是牽扯到感悟元素的方面都可以稱之為悟。
如等級突然的提升,技能的釋放,都牽扯到悟。
也就是說,如果要釋放技能,就需要了解釋放技能所需元素精靈的特性。瞭解的越深刻,技能的釋放速度越快,力量也就越大。而等級突然提升,顯然是突然知道了某群元素精靈的喜好,做出行動,從而好感爆表,等級提升。
所以悟也有“勾引”之稱。
最後,所謂戰就是不斷戰鬥的意思。
生物是以靈魂為核心,各種元素精靈為主體的物體。
當然,靈魂也是由元素精靈構成,只不過這些元素精靈有些特殊。它們擁有吸引別的元素精靈的特性。
因此可以說這些元素精靈才是生物思想的主體,也就可以稱之為靈魂。
每個生物的靈魂都是獨一無二的,所喜好的元素精靈也是各不相同。
如你的靈魂喜歡風元素,那你就有做刺客的天賦;如你的靈魂對火元素情有獨鐘,那你就可能成為一個很好的武僧;你的靈魂對水元素親和力很好,那就可以選擇狂戰士;要是你的靈魂偏好土元素,那你就有坦克專長;最後如果你的靈魂非常博愛,那顯然你只能選擇戰士這個職業了。
至於法系職業,則由有些不同,那需要你的靈魂純度非常高才行,因為法師所做的,便是解散自己的身體,讓所有元素精靈自由行動,如果靈魂的吸引力不夠的話,法師就會身體潰爛死掉。
身體是由父母給出的,之後又不斷進食各種元素精靈,也有從空氣中吸收的元素精靈。因此質量參差不齊,靈魂不喜歡的也會到身體中來。
這些元素精靈擠在身體之中,嚴重影響生命實力的發揮。
因此需要剔除這些不好的元素精靈。
方法就是不斷戰鬥!
戰鬥與運動中,元素精靈不斷轉移,那些不聽話的,力量不強的,還有不符合自己靈魂的,都會被發現,從而作為死皮排出體外。
這就是三種基本升級方法。
每個生命都會側重一種方法,如戰士們大都是選擇戰鬥提升自己,而法系職業則選擇悟道這一方法。
至於玩家,在低等級的時候,大都是以“吃”升級的,殺死怪物後,怪物身上某種能量會自動的飛到玩家身體裡面,從而提升等級。
而等級高了,則沒法再完全使用這種方法升級,必須適應遊戲,透過戰鬥,或者其他方法升級。
至於其他生命對吃的看法,卻有些不同,雖說所有生命都會吃東西,但是卻幾乎沒有那個生物一直用吃來升級,因為如果吃的不好的話,還需要費力將其排出體外,而不需要排出雜質的食物卻價格不菲。