任務分為兩種情況,一種是系統直接彈字幕傳送的可能與npc一起,也可能單獨),另一隻就是npc口述,但是系統卻沒有反應。
由於系統神魔大陸上的npc稱為諸神)離開了這塊地圖,所以上面的玩家所接的任務大多都是第二種,當然由於姜林賬號的特殊性,他來到這塊地圖之後,系統重新關注了這裡。
……
關於角色的屬性
“楚門世界”存在了300多年,系統也出現過很多次變化,因此關於屬性的的定位也發生過很多變化。
目前所顯示的生命、法力、傷害等等都屬於“楚門世界第一代”的設定,因此後面還發生變化。
當然不管發生什麼變化,實力的劃分是不變的,就是等級劃分。
遊戲角色最高等級100級,總分分為9階。
1-10級屬於見習職業,沒有階位。
11-20級為一階,然後以此類推,到91級的九階階位是有名字的,但是作為遊戲這樣容易懂一下。)
作為玩家越等級還是比較簡單的,如一個裝備及其牛叉的玩家,對付一個等級比他高一級,裝備及其差的玩家,還是能夠打贏的。但是越階位,就不太可能的。
玩家升級主要是透過做任務以及殺怪,但是和npc一樣,也有升級壁壘,主要表現在繼續殺怪沒用了突破壁壘的方法很多,文中會說)
……
關於賬戶等級
這個等級的提升方法非常模糊,也非常的慢。
主要是殺怪,戰鬥,以及各種莫名其妙的方法,增加的經驗也非常隨機,沒什麼規律。
但是這個等級卻非常重要,它是突破高等級壁壘的一個必須手段。
也就是說你角色的等級高到一定的等級,就必須提升賬號等級了,否則沒法升級。
……
最後就是關於職業問題<101nove.與玩家從身體結構上有很大的不同,如同樣是人類,玩家頭顱中的“生命之火”比npc的要弱小很多,這就決定了10級以前,玩家的實力是比較低的。
最大的表現就是玩家技能的稀少。<101nove.,十級以前雖然沒有正式職業,但是依然可能學習很多技能,但是玩家就不可能,他們除非花費大量時間,自己練習,才能學會某個技能。
<101nove.手中學會某個技能非常的難。
“楚門世界”主要職業有六種:戰士、法師、騎士、牧師、弓箭手、召喚師。
其他的入盜賊屬於戰士,各種副職業屬於法師,獵人看情況屬於弓箭手或者召喚師等等。
職業的劃分其實和種族一樣,也是按照靈魂結構來劃分的,所以有的種族是沒有某種職業的。
暫時就這樣吧……