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在被命名為新阿瑞納達的星球上,戚遠率領著自己新組建的科研隊伍,終於在歷時兩年後,宣佈對“祈願術”的深入分析,告一段落。
這是兩個新阿瑞納達的公轉週期,所用時長,與地球新歷年類似。
模型外圍的各個模組,都被成功解讀,實現願望所必須支付的代價也成功突破至可以由施術者自由選擇的階段。
此前的祈願術,施術者支付代價,只能由法術自行選擇,根據願望的不同,代價也不
諸如製造某個小器械、變化出某個法術,這樣的只要施術者體內的法力足夠,可以說幾乎沒有危害,法力不足時,則首先崩解法術位,法術位加上都不夠的情況下,就扣除人物卡顯示的經驗值。
到了這一地步,就已經算是邁入了下一個階段。
戚遠的團隊,針對這一階段,著重嘗試了以魔力代替法力,但結果是不可行,他們最大的收獲也就是觀察到了模型核心中的一個模組,是確定、調節所需代價的重要節點。
那個模型,就屬於沒能被真正解析的那一部分。
戚遠懷疑這部分模組,是涉及到了融涉世界的,雖然嚴格的推導沒能被建立,但魔力無法代替法力作為代價,就是一條很具有導向性的線索了。
法力與魔力到底有什麼區別呢?
關於這個問題,地球上的研究者們用功不少,在戚遠離開地球之前,基本就已經有了定論。
魔力經過人的使用,與人本身産生了一定的反應,一部分成為法術的源動力,另一部分成為法力積聚在人的身體內。
其中,“一定的反應”,始終處於迷霧之中,研究者們沒辦法觀察到反應的真正過程,只是知道這個過程的存在。
這樣的情況下,它是化學反應還是物理反應?
無法確定!
除此之外,法力與魔力幾乎沒有區別,魔力能夠組成奧術,純粹使用法力一樣可以!
有人想到了曾經流行一時的“內功”修煉,但法力並沒有能夠擔負起“內力”的重任,實驗和猜想不但夭折了,研究者本人還因為過於不謹慎地親自實驗,而被過量的法力摧殘了健康。
想要研究“內功”,看起來只能從艾梵瑞爾的那些肉搏職業著手了,比如戰士、野蠻人、遊蕩者,特別是武僧的“氣”,這些東西據推測,都與魔力有著脫不開的關系,但它們也確確實實並不以法力的形式而存在,同時獲得難度也極高。
武僧的“氣”算是其中最易於修煉得到的了,其它肉搏職業者的強大異能,無不處於傳奇等階之後。
傳奇之前的戰士、遊蕩者,也不過是運用著搏擊、刺殺等等尋常技藝,地球人類在戰爭與科學的指導下積累的相關技藝,並不比艾梵瑞爾的同類技術差。
這也就是世界融合之初,地球的軍隊成員幾乎都具有戰鬥職業的原因。