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生存,是人類亙古不變的話題。
遠古時期,人類為了維持生存,終生都在採集食物和避免自身成為食物的活動中渡過,那樣的“生産力”,不允許任何個體獨自生存,也沒有任何個體能夠擁有用於娛樂的時間。
而後,隨著人類漸漸攀升至地球食物鏈的頂端,原始的石器氏族中開始出現裝飾品、壁畫等等,與生存沒有直接相關的事物。
接著,人類社會開始經歷內部分工,從而令一些人徹底脫離求食的生活,相伴的是無休止的同室操戈,人類互相伐戮的技術水平越來越嫻熟。
直至世界融合前,絕大部分人類的生活,都還要為了衣食住行而直接付出人生的三分之一乃至更多,進步的是,這“絕大部分”,也有了可以自由支配的、用於其它事情的時間。
戚遠對這些演變並不熟悉,也不關心,他當前為了生存而直接産生的活動,與衣、食、住都徹底沒了關系,但與生存直接相關的活動也佔據了他的全部時間。
這到底是進步還是退步?誰也說不
作為“行”的工具,星際探索丙型在傳送所經歷的異空間,沒有魔力,而突破號目前僅剩三個元素池,魔力存量也不能支援戚遠無度的需索。
於是傳送過程中,戚遠就研究魔力本身,這樣做對於魔力的消耗是最少的,兩次傳送的間歇需要等待元素池蓄滿魔力,這段時間就用來製造儀器和其它耗材。
如此,七年時間轉瞬即過,在魔力方面,戚遠獲得了相當的突破,認識更加深入。
首先是從戚遠自己的“三維”猜想來看,魔力同樣沒有超脫於物質、能量和資訊的結合,與電能、熱能所不同的,應當就是魔力與資訊的結合非常脆弱,很容易受到外部資訊的幹涉,從而轉變形態。
施展奧術所組建的模型,就可以視作施法者在以魔力本身為原料,向被剝離出大自然的魔力海的那部分魔力,新增資訊,從而使這部分魔力,轉化為其它形態。
大自然的魔力海,沒有以粒子或者波的形式存在,而是猶如完全相連的一片海!
魔力是不能以數字概念去描述的,它們互相之間毫無間隙,不似兩個相鄰整數間可以容納無窮的小數。
這似乎與由幾何學發展出來的數字相連理論十分相似,但紙上作圖的任何圖形,都可以被分割成一個又一個點,從而變成離散狀態,也就變相佐證了數字不相連的論點。
然而魔力不是這樣的,在大自然的魔力海中,魔力是一個整體,毫無縫隙,施法者剝離魔力,是以自身原本就具備的,被稱為“法力”的魔力,將更多的同類吸引了過來,將自身的資訊加諸其內,進而形成法術。