<! btyetop >
sty1nove.k"
dataads297"
dataadforat="auto"
datafuidthresponsive="true"><ins>
冒險者們最終沒有去等“盧卡斯”的最後結局,留在戰場邊緣實在太危險了。
大部分人選擇的目的地都在國內,他們也並不全是孤身一人,在國內還有家人、家庭的也為數不
歐斯彭主持傳送,結束的時候,也已經失去上場試試那個明顯與眾不同的畸變體的機會了。
“我就知道……”小聲嘟囔一句,不過地精大法師常年呆在黃馨的“威壓”之下,實在不敢做出實質性的反抗舉動。
歐斯彭悻悻地看著遠處一群施法者把“盧卡斯”整個圍起來,全都在興高采烈地“上下其手”,只得撇著嘴和黃馨聊天。
“你們人類為什麼這麼熱愛冒險?我剛剛問他們目的地的時候,有好多人都是有家庭的。”歐斯彭對於冒險者的心思完全無法理解:“在艾梵瑞爾也是!人類冒險者是最多的,可是廣闊的荒野裡什麼都有,就是沒有價值!為什麼要跑進去冒險?特別是他們的本領還很差勁。”
廣闊的荒野裡什麼都有,就是沒有價值。這是一句施法者中廣為流傳的調侃。
無論是世界融合前還是融合後,施法者們所認可的價值與非施法者們所認可的價值,都有極大差異。
荒野裡的動植物、前人的冒險遺跡甚至夢想中的施法者遺物,對於非施法者們都是非常寶貴的財貨,只要收集到一點點,就足以使他們交換到自己心儀的物品。
更何況,這裡發生的每一場戰鬥都意味著經驗值,非施法者們獲得經驗值的方法可沒有那麼多。
特別是自行摸索,不願加入各種組織受到限制的冒險者,他們即便有著人物卡,有著至高神的厚愛,也沒有隨隨便便照著訓練方法,就可以成功練出技能的本事。
需要殺戮的職業經驗值,沒有那麼好獲取!
否則艾梵瑞爾就不會存在那麼多戰鬥職業者的流派、傳承和組織了!
當年黃子贇可以照著人物卡給出的方法,自己練出潛行,這就完全可以歸類為天才,遊蕩者中的天才!
要知道他的智力屬性也有十五點,在艾梵瑞爾都足以就職法師,只不能晉階傳奇需要看他自己的運氣而已。
那些就職非施法者職業的人,往往都是在智力、感知和魅力三項屬性上很平庸的,十點、十一點多得是。
這種情況下,想要獲得職業經驗值同樣困難重重!
也正是因此,總有希望獲得武力的人鋌而走險,殺戮同族或者異族的智慧生靈,從而獲取通用經驗值。