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熱能術針對憎惡,非常有效。
從計算機程式設計的角度講,任何系統都會出現錯誤的、無效的資訊,如果系統具有足夠的冗餘空間,這些資訊只是會沉積下去,而不會對系統造成破壞。
但是冗餘空間總有用盡的時候,當它被填滿,那麼系統損壞也就是順理成章的事情了。
事實上,這個原理,推而廣之,也是成立的。
任何有規則、秩序存在的事物,都會有它自己的容納錯誤的能力,錯誤不超過容納上限,則還會回到正常的發展軌道上來,一旦超過上限,那麼崩潰、重組也就不可避免。
憎惡所代表的混亂,是不是就沒有任何規則,一點點秩序都沒有了呢?
是的,純粹的混亂之下哪裡容得所謂“憎惡”的存在,純粹也就意味著僅有一種狀態,而具有一定概念的憎惡,也就會造成混亂的不純粹。
如果說純粹之中還有憎惡,那麼應該叫做純粹的憎惡,而不是純粹的混亂,那種情況下混亂也應當是不存在的!
或許艾梵瑞爾的世界裡,憎惡與混亂是一而二、二而一的關系,但是兩個世界融合,地球宇宙關於資訊的利用和研究一直在向更深層次進展。
概念的作用只會越來越顯著,表面上些微的不同,就預示著本質上的天差地別。
在地球宇宙,憎惡將比任何存在更加恐懼混亂,祂們自身因為靠近混亂的狀態,其冗餘是非常小的,一旦更為純粹的混亂狀態接觸祂們,祂們的冗餘就會被填滿,等待祂們的就是徹底崩潰!
或許,這就是艾歐選擇推動兩個世界相融合的原因?
藉助新世界的規則,限制住在舊世界興風作浪的憎惡。
十臂巨人雕像相對於那些具有血肉之軀的神性憎惡畸變體,更加穩定一些,熱能術對祂沒有太過於立竿見影的效果。
被熱能術刺激到了的巨人像十臂齊上,不斷拍擊向曾理和歐斯彭,不過有黃馨在前面擋著,祂並沒辦法達到目的。
只是這個時候什麼武術技巧也用不上了,對手的十條胳膊真是毫不停歇,就攜帶著巨大力量不斷拍下來,黃馨連換換姿勢的機會都沒有。
好在巨人像沒能堅持多久,熱能術很快就把它變成了一堆廢金屬。
戚遠這個時候看得分明,一團凝聚的“魂能”附著在金光上,從巨人像的頭頂脫離,準備逃竄。
沒有了軀體的掩護,僅僅依附在神性表面,也沒能如黃馨一般將神性納於己身,戚遠決定再試一試落魂術,這個針對“魂能”的奧術即便達不到“設計效能”,也應當有一些效果。
戚遠的施法速度相當驚人,傳奇法術,都在動念之間施展出來,要知道他是沒有法術位的,每次施展法術都要重新構建模型、剝離魔力。
歐斯彭看到那團裹挾神性想要逃竄的靈魂,正準備拿個卷軸,施展禁錮術,先封印起來帶回去再說。