可惜,他之前對負能量既沒有研究,對正能量的概念也定義的並不準確,這麼冒失地施法,結果當然是失敗告終,好在模型更改不嚴重,閃電束還是發射了出去,沒有造成反噬。
或許夢蛹的影響遠遠沒有看起來那麼小,如此違背戚遠往常行事習慣的行為,都在不經意間做了出來!
嬌弱的電弧擊中了打頭的黑武士,它頓在那裡,頭上冒出輕煙,直到後面兩個黑武士與它並排,才又行動如常。
看起來這個法術還是有用。
戚遠按下一切焦躁,剛剛的反常,令他警鈴大作,閃電束一出手,他就發現了問題,面對一位堪比強大神力神祗的存在,哪怕僅僅是餘威波及,也不敢稍大意!
說起來,戚遠沒有經過專業的奧術施法者訓練,戰術思路、奧術選擇,還是偏向於術士,遇到沒見過的敵人,第一選擇就是保護自己,殺傷敵人,對傷害性法術的熱衷程度過高。
接下來,戚遠全神貫注施展閃電束,接連三道,在“噼啪”聲中,黑武士冒著白煙癱倒在地。
閃電束也是在造成法術傷害的同時,附帶著熱能造成的物理性質破壞的,和火球術很像,在一定程度上屬於混合傷害。
但是敵人顯然不止這麼一點,後續的各種僵屍、骷髏類的亡靈源源不斷,如果不是戚遠不依靠法術位,他怕是早就沒有法術可用了!
這就是專精死靈學派,擅長製造亡靈兵器的施法者的戰鬥方式,他們會首先選擇派出大量低等級兵器,即便沒辦法直接淹沒對手,也可以大量消耗對手的法術位。
如果對手身上儲法裝備特別多,諸如卷軸、法杖、飾品等等,那麼雙方比拼的就是財力物力,這些裝備需要資源資金製作,亡靈兵器同樣需要。
面對這種情況,更好的應對方法其實是施法者配合肉搏型別的戰鬥職業者,只要防護法術加持周全,一兩個上前肉搏的戰鬥職業者就可以解決所有雜兵。
黃馨和戚遠都不瞭解艾梵瑞爾的智慧生物們數千年來總結出的戰術方法,但是侏儒武僧是知道的,即便缺乏實戰,教導他的武僧會把這些東西告訴他。
“女士,咱們不去消滅那些亡靈嗎?”閃靈看著戚遠不停揮手,一個低階奧術接著一個低階奧術,而黃馨看得津津有味,還不時掃視周圍,一點上去幫忙的意思都沒有,不由得有些不自信。
“哦?”黃馨聽到閃靈的話,一下子反應過來:“對啊!小遠用的都是低階法術,這麼管用,說明亡靈不怎麼厲害嘛!”
黃馨一向雷厲風行,當下交代侏儒飛在天上警戒四周,她自己就倒提長槍,從天上好似騎馬沖擊一樣,斜向下就撞進亡靈群裡。
霎時間,便見各式骷髏、僵屍不斷飛來飛去。
這批亡靈不是僅有骨頭架子就是風幹的軀幹,重量本就輕,黃馨身上還有彩虹一樣的各式加持。
亡靈的刀劍刺不透、一些低階的類法術擊不穿,只見黃馨一杆長槍,所到之處勢如破竹,效率比起戚遠那是大大超出。
“嗖!”一道墨綠色射線角度刁鑽,從眾多亡靈故意留下的縫隙裡,溜著地皮擊中了來不及反應的黃馨。
一蓬淡淡白光化作煙花,從黃馨頭頂紛紛灑下。
戚遠接到了防護邪惡和抵抗能量傷害被擊穿的提示。
二話不說,先把兩個法術補上,隨後就開始變幻手勢,施展六級的法術無效結界,只要把結界設定在那座塔的前面,想必可以有效限制對方的法術攻擊,不選擇反魔場則是因為其控制範圍較小,不太合適。
以那個射線法術的威力來看,等級應當不超過四級,法術無效結界正好剋制!