“我記得他一開始不是這樣子的……”
“嘛,這是他的能力,可以自由變形。每個替身都有不同的能力,所以……等等,我還沒說六圍的事,三個大分類也沒說……”
“你在說些什麼……”
“我稍微理一下思路……好的,重新開始,能力名字叫替身已經告訴你了吧。”
“名字這種東西無所謂的吧……”
“嗯,也是……那麼先說什麼是替身……”
“我覺得只告訴我怎麼對付替身就夠了。”
“……全部說一遍讓你知道怎麼判斷替身型別,絕對的弱點是沒有的,每個替身都不一樣……也不一定,二喬那個……”
“你也不清楚嗎……”
“我很清楚,只是設……內容太多我記的有點亂。”
而且荒木有吃設定的習慣。
“首先……替身,也就差不多相當與守護靈的存在,大部分受本體控制,大部分和本體同步受傷,大部分只有替身使者才能看見。”
“大部分?”
“我的替身,這三項都屬於大部分之外……雖然很聽我的話就是了……”
“嗯嗯。”
“然後,屬性……破壞力,速度,精準,成長,射程……還有永續性。”
“這個還有具體的數值嗎?像是英靈一樣的?”
“嗯,這個,確實沒有人排過……”
荒木排過,然而,我該怎麼說……
“這個先不管,這種屬性根本無關緊要,而且各種bug,比如boss的攻擊自帶穿……咳咳。”
“你在說些什麼啊?”
總是會說漏嘴……我嘴是跑風的嗎……
“說到底,替身屬性很難比過我們這樣的頂尖英靈,所以暫時不去管。最關鍵的東西是,替身本身的特殊能力,這才是最大的不安定因素。”
“像是固有結界之類的強大魔術一樣?”
“嘛……不過並不能算底牌而是常規技能,大部分替身的能力都沒什麼消耗或者完全沒有消耗。”
“又是大部分……”
“總會有差別的,替身擁有無限的可能性,有多少個人就有可能有多少種替身,就算是同一個人也可能在不同時期擁有多種型別的替身。”
“好麻煩的能力……”
“所以才沒有絕對的弱小,也沒有絕對的無敵……也不一定。”
黃鎮一出天地滅,可惜他不在,不然還打什麼……
“到底什麼是一定的……”
“什麼都不一定……我簡單的介紹一下我們友軍的替身和主要敵人的替身吧,這個……如果出現什麼特殊狀況也許會出鎮魂曲系列,所以……”
“也不一定?”