可以想象的是,到時候要是對上鱷魚,也許一個影壓打上去,根本連他的防都破不開,那可就丟人了。
支配死靈雖然也只有一級,但是自藥島以來,吸收的靈魂似乎就沒有滿過,這讓奈文一度認為是不是自己殺的海賊太少了。
遊戲當中的計算方法是:每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。不過當他死亡時,有一半的靈魂將逃逸出去。
等級1:靈魂儲存量最多為12,最多增加24點的攻擊力。
等級2:靈魂儲存量最多為20,最多增加40點的攻擊力。
等級3:靈魂儲存量最多為28,最多增加56點的攻擊力。
等級4:靈魂儲存量最多為36,最多增加72點的攻擊力。
簡單地說就是一級的支配死靈,殺一個海賊增加兩點攻擊力,殺12個海賊,增加24點攻擊力,後面以此類推。
但是有了樹枝以及吃樹的加成先例來看,這個技能遠遠不是遊戲中那麼簡單。
就像之前說的一樣,到現在為止,奈文從來沒有收到當前等級靈魂已滿這樣的系統提示,而英雄面板裡也根本沒有相關的說明。
這樣想來,要麼就是要等到一級滿魂看看會怎麼樣,要麼就是要觸發相關的任務或者條件,才能知道到底是怎麼回事。
而且,奈文隱隱地感覺到,毀滅陰影的傷害和魔王降臨的效果似乎也和這個二技能有關,包括之後出現的大招,也是一樣。
到時候的話,萬一支配死靈真的成了更加核心的技能,那麼就迫切地需要奈文去搶人頭了。
這樣一來,那些有可能爆發大規模戰爭的地方似乎就成了最好的選擇。
而海賊中目前最有可能爆發大規模戰爭的地方,除了阿拉巴斯坦,好像就只有馬林佛多了……
以不同的海賊提供的經驗和天災金幣的獎勵差異來看,有可能不同的海賊所提供的靈魂的實力也不一樣。
比如,同樣都是七個靈魂,如果只是七個普通的海賊嘍囉,那麼威力可能就很一般,而要是這七個魂是七武海的話,那麼是不是就會強出天際呢?
如果再把這幾個魂換成是四皇再加上三大將呢?說不定可以直接逆天。
當然,要震住這樣的魂,首先自身的實力也必須特別強大。
再者就是魔王降臨的問題,羅格鎮一戰,這個技能的可用性基本上也被奈文摸得差不多了。
實際的情況是,對手如果是斯摩格這樣的實力相當的對手,魔王降臨的確也會對他造成不小的壓力,但卻不至於完全限制住他的動作。
而如果是達斯琪這樣差上一個層次的對手話,那麼她連線近奈文都做不到。
最後就是天災金幣的事情了,雖然跳刀的錢已經攢夠了,但是亞爾瑟蘭的密室這個商店一直沒開啟,這樣奈文很是蛋疼。
到現在為止他還是沒有明白開啟這些商店到底需要什麼條件。
要是天災金幣吧,錢明顯是夠了,等級什麼的好像根本沾不上邊,想來想去好像就只有榮譽值這個東西了。
然而這個東西的稀缺程度比等級經驗還要少,完全不是那麼容易得到的,一時半會的也根本沒有辦法,看來只能在老沙身上想想辦法了。
這些念頭只是在奈文的腦海中一閃而過,等到回過神來,薇薇已經來到了船邊。
喜歡影魔的大海賊系統請大家收藏:()影魔的大海賊系統書更新速度全網最快。