緊接著就是一杯濁酒敬曾經這個老玩家,他在看到趙千羿透過練習掌握了【格擋】技能後。
若有所思了一陣也開始嘗試了起來,很快也領悟到了【格擋】的技巧,只不過成功率還不高而已。
最後就是老煙槍了,他這個丟人的“偽.老玩家”,實際上並沒有經歷過《瑪法傳說》開荒時期的艱苦磨鍊,所以自然也沒有那個時期的深入積累。
但是這卻並不妨礙他逐漸開始學習和模仿,一杯濁酒敬曾經所展現出來的各種道士職業的遊戲經驗,例如說禹步。
剛剛差點被半獸統領一飛斧秒掉的他,為了保命這會兒練的別提有多用心了。
【格擋】能力看似簡單,但實際上包含了卸力、角度判斷以及對時機的把控等因素。
並不是不管對方從什麼角度砍來一刀,隨便擺出一個【格擋】架勢,就能100絕對擋下敵人攻擊的。
特別是在高擬真環境下,怪物的攻擊姿態並不是一成不變的呆板僵化動作,所以需要根據敵人的攻擊動作,來微調自身的【格擋】架勢才能確保成功。
太早或太晚擺出架勢,都無法【格擋】住敵人的攻擊。
太早敵人會變招,太晚……太晚就砍到身上了,還【格擋】個屁啊?
還有敵人一記“橫掃千軍”,你來個“舉火撩天式”架勢有個屁用?
或者敵人一記“力劈華山”,你來個“蘇秦背劍式”架勢是防哪呢?
所以了,趙千羿這會兒練的,就是這些格擋來自不同角度攻擊的防禦架勢。
並且自行命名為“立劍勢正面)、架盾式側面)、撩天式上方)、背劍式背後)”等不同的格擋姿態。
在練習過程中,趙千羿還發現了,【格擋】架勢對用來防禦的武器持久消耗很大。
而且越是厚重寬大的武器,格擋成功率就越高……聽君一席話,如聽君一席話,這不是廢話麼?
就拿趙千羿自己的燃血匕首和命運之刃來說,你覺得那把武器的格擋成功率更高?
再或者用趙千羿的嗜血細劍,和彪悍哥的殘虐巨斧進行對比,你覺得那把武器的耐用性更強?
看來以後在戰鬥中,需要嚴格注意武器持久這一點因素了。
格擋失敗倒是小事,別不小心在戰鬥中把像嗜血這樣的稀有武器給打碎了,那可就得不償失了。<iss~或者空大無傷,並不會影響到格擋者自身。
但是格擋者的力量,低於進攻者的話,即便【格擋】架勢判定成功,也同樣不一定能夠防禦的住傷害。
例如說趙千羿,他就是完全依靠神力戒指的特性在進行格擋。
如果不佩戴神力戒指的話,就算他格擋的再精準,一樣還是會受傷。
但是,只要【格擋】架勢判定成功,哪怕是沒有防住,也會削弱敵人的攻擊發揮上限,使自身受到的傷害降到最低……