以往趙千羿他們對付這些半獸人,最多了不起是一發火球轟殺或者一記刀光刮死,壓根就沒有把牠們當成真正的敵人。
可是進入到古代比奇地圖之中後,這些半獸人卻像是脫胎換骨了一般,比那些變態的極品祖瑪三小怪還要難對付。
畢竟極品祖瑪怪,就算速度再快、攻擊再高、防禦再強、血量再多。
也只不過是一些按照預設程式行動的呆板怪物,玩家們總是能找到它們的行動規律,然後利用這些規律來消滅它們。
可是當這些遊戲之中的怪物,變成了高度擬真的“生物”之後,牠們的行為軌跡就變的毫無規律可言了,這才是牠們最難對付的地方。
你敢信一群半獸人居然懂得圍攻戰術,派一隻在正面吸引你的注意然後從兩側展開進攻,最可怕的是居然還會有半獸人鬼鬼祟祟的繞後偷腚進行偷襲!
跟牠們進行戰鬥,給人的感覺就像是在跟一群玩家進行pk,又或者是在跟一群真正的猛獸進行廝殺,搞得趙千羿他們完全沒有了那種衝進怪群之後開無雙的快感。
剛開始戰鬥的時候眾人還顯得很吃力,因為老是不由自主的用以往的經驗去對付牠們,得到的卻是半獸人們近乎嘲諷的獰笑。
可是隨著趙千羿他們逐漸習慣了這種高強度、高機動的戰鬥模式,情況才開始逆轉過來。
趙千羿原本還覺得自己開的“加速掛”開的有點大,可是在面對這些半獸人的時候,卻反而覺得“加速掛”倍數開的有點不夠!
因為就算你的施法速度再快,那也得有機會施法才行。
在半獸人的圍攻之中,你敢停下腳步就等於是將自己送到了對方的骨棒之下。
這讓趙千羿根本不敢在戰鬥中使用前搖過長的高階技能,全程都是使用《火球術》、《大火球》、《寒冰掌》這樣的迅捷技能,來儘量縮短自己停留在原地的站樁時間。
幾乎可以預見到,如果說古代比奇地圖裡的這種高真實度的環境因素,隨著鏡界空間的再次進化被同步到整個遊戲世界之中去的話,那到時候就完全沒有站樁法師的生存空間了。
不掌握【無前置施法】的技巧,根本就沒辦法在戰鬥中生存下去,只能被敵人攆的像過街的老鼠一樣滿地亂竄,連還手之力都沒有!
連趙千羿都有如此之大的感觸,就更別提是其他人了,特別是風有心和彪悍哥兩名戰士。
雖然他們已經將自身的戰鬥力完全的發揮了出來,可如果不是背後還有道士職業的同伴,在不斷的冒險給他們加血,恐怕他們根本就堅持不了幾分鐘。
因為在戰鬥的過程中,他們連喝藥的時間都沒有……根本都騰不出手來!
難怪王城衛隊每天發放的補給,只有區區的一捆六瓶金創藥了,就算發的再多,你在戰鬥的時候也得有時間掏出來喝才行啊!
這一點,他們連才26級的飛天流弟子衛傷都比不上。
因為飛天流弟子的戰鬥風格,跟在戰鬥中喜歡仗著自身防高血厚,跟敵人硬抗換血的他們截然不同。
人家走的是,在確保自身儘量不受傷的前提下,給敵人造成儘可能多傷害的輕靈路子。