然後施施然的一發緊接著一發展開了反控,甚至還有空摸出一瓶強效金瘡藥恢復了一下血量。
一杯濁酒敬曾經顯然吃了一驚,沒有想到趙千羿不但能掙脫他的強控,而且還能饒有餘力的展開反控。
可以很明顯的看到他嘗試性的掙扎了幾下,企圖掙脫趙千羿的控制,可是他的反應速度顯然無法超過趙千羿的攻速,幾乎跑不出兩步就會被打停。
於是乎,一杯濁酒敬曾經果斷的趁著兩次僵直之間的短暫間隙,扯開一支隨機傳送卷飛了,留下來也只能被控到死為止,那還留下來受虐幹嘛?
見對方飛走,趙千羿笑了笑,正準備換下一個受害者。
可是卻發現被誘定的變異骷髏,突然跟隨主人一起瞬移了出去後,又再度閃現在了他身上,和他的遊戲角色重疊在了一起,等變異骷髏從他的遊戲角色上被強行“擠”下來的同時,變異骷髏的一記斧劈也正好落在了他的身上!
“咦?”
趙千羿意外了一下,道士職業的強殺技能“瞬移骷髏”?
這可不是現階段的土著玩家能掌握的pk技巧,因為這個時候應該還沒人發現這種技術。
至於外來者玩家就更不可能知道了,因為這種古老的道士pk技巧就已經被淘汰了,他們上那知道這種技術去?
這個叫做“一杯濁酒敬曾經”的道士,絕嗶是個骨灰出身的老玩家!
為了確定“瞬移骷髏”只是巧合,還是真的被一杯濁酒敬曾經刻意施展出來的。
趙千羿還故意硬抗了幾次“瞬移骷髏”,最後確定的確是對方在刻意控制!
因為所謂的“瞬移骷髏”,指的是道士玩家在跟人pk的時候,突然用隨機傳送卷飛走。
然後道士玩家的變異骷髏,在系統強制的“跟隨”機制下,會跟隨主人一起被傳送離開。
但問題是,在前一刻,它還在執行主人下達的“攻擊”命令,所以“跟隨”和“攻擊”命令產生了衝突。
於是乎,就會出現這種近乎於卡bug的“瞬移骷髏”情況,變異骷髏在系統強制“跟隨”的機制下會被傳送。
但是它又要攻擊敵人,所以傳送之後並不會出現在主人身邊,反而會在強烈的攻擊意願下傳送到敵人身上,並跟敵人的遊戲角色重疊在一起,在脫離重疊的虛體狀態的同時,它會第一時間對敵人發起攻擊。
只要道士玩家不斷的進行瞬移,每飛一次變異骷髏就會攻擊一次,哪怕被攻擊的玩家也用卷軸飛走都不行。
變異骷髏會不遠千里的瞬移過去繼續攻擊目標,一直追殺到目標死亡或者它的主人攜帶的隨機傳送卷消耗殆盡為止!
但是這種“瞬移骷髏”的技巧,不是隨便哪個道士玩家都能用的出來的,必須精準的掌握骷髏瞬移時的卡點時間。
瞬移的太快,變異骷髏只會不斷在目標遊戲角色身上閃現,而不會進行攻擊。
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