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第272章 塔防遊戲 (第1/2頁)

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不去理會《巢組織》開分基地的訊息,在玩家群體中引起的騷動。

趙千羿專心的建設著,被他命名為“毒蛇礦區一層營地”的新據點。

想建設一座新據點,需要先花費1000萬金幣,僱傭一名據點npc放置在選定的位置。

然後據點每升一級,所需要耗費的金幣都會增加1000萬,也就是說想要獲得一座9級據點,總共需要5.5億金幣。

另外,據點每升一級,都能增加一項npc功能,武器、衣服、首飾、藥劑、雜貨、書店、倉庫、傳送……價格同樣是1000萬金幣項。

同時,隨著據點等級提升,資源獲取範圍也會逐級擴大,最終籠罩當前所在的整個副本地圖。

再加上建設據點防禦和僱傭弓箭守衛的花費,保守估計建設一座9級據點的花費,最少也要10億金幣,上不封頂!

因為用來構成防禦的柵欄、拒馬、箭塔……從木製到石質再到金屬,規格不同、持久不同,費用自然也就不同。

而選擇據點的位置也很重要,最理想當然是位於副本地圖的正中央,但是要考慮到營地所需的空間,易守難攻的環境等因素,地圖中央就不一定符合標準了。

趙千羿放置據點npc的時候就收到了系統的提示。

說是會有當前所在地圖的怪物族群對據點發起襲擊,差不多相當於削弱版的怪物攻城。

而且據點每升一級都會受到一次怪物襲擊,每次襲擊的怪物批次和強度也會隨之增長,而且以後這種怪物襲擊每天都會隨機觸發。

所以,趙千羿在佈置據點防禦的時候,不但要考慮到抵禦怪襲,還要考慮到防禦攻打據點的玩家勢力。

如何利用地形佈置柵欄、拒馬,還有剋制怪物在營地內重新整理的火炬,象徵安全區、回城點、據點核心以及用來照亮整個據點範圍的篝火堆,就得費點心思了。

因為是實驗性質的,所以趙千羿並沒有從一開始就用上最好的材料,而是選擇了最簡陋的木製產品。

隨著一波波的怪物襲來,趙千羿在不斷調整柵欄和拒馬位置的過程中,愣是把一場據點建設玩出了塔防遊戲的感覺。

好玩是好玩,就是有點燒錢,一沒注意就是幾十億金幣砸下去了,估計一般玩家勢力還真玩不起這種昂貴的塔防遊戲。

幾經除錯後,趙千羿給“毒蛇礦區一層營地”僱傭了512名弓箭守衛,又調派了500名城衛軍過來駐守……其實一座9級據點最高可以調派5000城衛軍的兵力。

但是考慮到將會建設的據點數量不會少,派駐太多城衛軍過來的話會導致沙巴克城兵力空虛。

所以趙千羿只能放棄了這個誘人的想法,而只是將“毒蛇礦區一層營地”劃撥到了一個附庸行會的名下,讓他們來負責據點在受到玩家勢力攻擊時的防守任務。

《巢組織》新據點的出現,不但吸引了怪物族群的襲擊,還吸引來了大量玩家勢力的窺探。

趙千羿也沒在意那些鬼頭鬼腦的玩家,攻打據點的憑證會從據點所在副本的野生boss身上隨機爆出。

所以就算他不想讓人家看也沒用,野外據點既然已經在遊戲中出現,那麼遲早會引來大批玩家勢力攻打這些資源點的。

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