再度在未知暗殿裡刷了一個晚上的眾人,累了個半死之後用行會回城卷返回了沙巴克。
這一晚上的收穫雖然巨大,可無論是未知暗殿中的真boss,還是死亡棺材中的邪惡蜈蚣,都沒能再給趙千羿他們帶來什麼意外的驚喜。
這可能就是人家說的,某些東西一旦多到了一定程度,就變成了一個枯燥乏味的數字的境界吧?
因為拿下了首任沙巴克霸主的地位,《巢組織》的行會功能獲得了全方面的提升。
例如行會回城點一分為三,變成了“沙巴克回城點、行會駐地回城點”,以及“城主府回城點”三處。
“沙巴克回城點”不用解釋。
普通行會成員使用沙巴克專屬的行會回城卷,會直接返回位於沙巴克城內主幹道上,城主府前中心廣場的回城點,算是沙巴克城的公共區域。
唯一的好處就是,行會回城卷跟普通的回城卷搭配使用,可以方便行會成員在沙巴克城和任意城市的安全區之間往返,而且最主要的是在沙巴克城的雜貨市場裡,就可以方便的買到。
而“行會駐地回城點”,則是《巢組織》麾下附庸行會,各自在沙巴克城內駐地的回城點,至於最後的“城主府回城點”當然是許可權狗專用啦。
其它的功能也新增了不少,例如原本的“行會物資庫”升級成了“沙巴克軍需倉庫”。
而“秘密儲備庫”則升級成了“沙巴克軍備庫”,在沙巴克城內都擁有了單獨的建築。
至於最重要的“行會商鋪”,則變成了沙巴克主幹道兩側的“沙巴克商店街”,城內還新增了可供玩家寄售貴重物品的沙巴克拍賣行、可供玩家擺攤販賣各自物品的託管地攤市場、可以買賣坐騎租用載具的車馬市場……等各種功能性的區域。
這些功能必然會吸引來大量的玩家流動人口,甚至有可能超過甚至取代盟重土城在玩家們心目中的地位。
這讓趙千羿不僅恍然,為什麼沙巴克城原本每天澇旱保收的200萬金幣收益,會升級成了沙巴克城內所有經濟活動的20稅收。
一旦將沙巴克城的市場培養起來,讓玩家習慣在沙巴克城進行補給整修和買賣交易,對他這個沙巴克城主來說,可以算得上是財源滾滾了,怎麼也比每天200萬金幣的死工資要強!
趙千羿若有所思,“鏡界意識”藉著這一次轉檔分流的改版。
似乎在有意識的豐富《瑪法傳說》中的遊戲內容、經濟體系,以及完善整個世界觀,似乎後續還會有更大的變化。
可以說,掌控了沙巴克城的軍事與經濟,誰身為沙巴克城主,誰就能以此為跳板操控遊戲內的軍事和經濟走向,可以算得上是“沙城在手,天下我有”了!
如此一來,趙千羿就不得不想辦法加強沙巴克城的防禦了。
30萬金幣一個的弓箭手先來1000個,站滿城牆和城內的每一個制高點和需要防禦的角落,以求實現無死角、全覆蓋的防禦網,藉以震懾任何敢在城內鬧事的非沙巴克成員。
但是僅靠系統弓箭手npc,還是讓趙千羿覺得不保險,雖然3個小目標的僱傭金對趙千羿來說不過是毛毛雨,一旦有所損耗還隨時可補。
可是隨著玩家等級和實力,提升到足以硬抗弓箭手npc時候,這些弓箭手的威懾力就沒有想象中的那麼大了。
趙千羿可沒忘記,當年在原始版本的《瑪法傳說》中那些倒黴弓箭手的下場,甚至有人為了削弱沙巴克城的實力,故意擊殺沙巴克城的弓箭手,削弱沙巴克的防禦和浪費沙巴克的經費。
雖然喪心病狂的將1000個弓箭手名額都招募滿了,可始終有種火力不足恐懼症的趙千羿還是不放心,便把注意又打到了城防軍上。
“城防系統”這個體系,原本應該是為沙巴克行會的玩家成員準備的。
但是在遊戲裡,指望玩家能跟上班一樣,全天老老實實的停留在沙巴克城裡,完成巡邏鎮守任務肯定是不現實的,那個玩家會無聊到執行這樣枯燥的任務?
所以“城防系統”可以讓玩家選擇下線後,把自己的遊戲角色託管給“城防系統”的功能。
按照等級、軍職的高低不同,玩家託管角色每執勤一小時,可以獲得1000~10萬之間,不等的戰勳點數和行會積分作為獎勵或者說報酬,戰勳點數用來提升軍職,而行會積分則可以用來兌換各種所需。
因為玩家線上時間無法確定,所以這種“兼職”的城防軍人數也會波動不定。
雖然玩家線上時,同樣可以作為保衛沙巴克的戰力使用,但是顯然不如“全職”的守衛穩定。
再加上《巢組織》行會中,除了趙千羿和主角小隊他們幾個之外,還真就沒有什麼行會成員的存在了。
附庸行會的成員,雖然也可以領取城防軍的執勤任務,但總沒有自己人受信任。
所以趙千羿在考慮了一番之後,讓瘋狂枷凌他們開始成批次的將手中的倉庫小號,上線後託管在了“城防系統”下。