被他們砍出來的灌木叢缺口,被一隻骷髏戰士和半獸戰士堵住。
倒是不用擔心數量龐大的怪群包圍他們兩人,所以趙千羿還能有所閒暇的打量起落羊坳內的環境來。
這座山坳的形狀大致上呈彎月形,面積大約有兩三個足球場的大小,兩側被高聳的山壁和茂密的叢林給圍住。
坳谷內的空間相對空曠,亂石崎嶇的地面上植物也相對稀少,可這會兒坳谷內已經被成群結隊的怪物給塞滿了!
無論老煙槍和他的骷髏戰士,以及趙千羿的半獸戰士召喚獸如何屠殺。
坳谷裡怪物的數量絲毫都不見減少,看上去這裡似乎產生了一處“重新整理點”,能夠源源不斷的補充怪物的數量。
所謂的“重新整理點”,實際上就是遊戲內由程式人員設定的怪物“出生點”。
系統的每一次重新整理,怪物都會以“重新整理點”為圓心,出現在周邊一定範圍之內。
在沒有玩家出現在這些怪物附近吸引它們的注意之前,它們甚至不會主動離開“重新整理點”太遠的距離。
這個發現,讓趙千羿和老煙槍無比的慶幸。
因為落羊坳的“重新整理點”,被陡峭的山壁和茂密的叢林給團團包圍住了,重新整理出來的怪物無法向四周疏散開來。
而且這裡似乎只出現了一個單體的小重新整理點,而不是成規模的“重新整理點”叢集,每批次只能重新整理出十隻左右的怪物。
唯一的問題就是,現實中出現的“重新整理點”,似乎不受“副本可容納怪物數量上限”的約束,每隔五分鐘就會重新整理出一批怪物來,不斷的積累下去。
這也是為什麼落羊坳裡的怪物群,會跟沙丁魚罐頭一樣這麼擁擠。
而且還鵲巢鳩佔的,把那些“本地土著”野山羊,從山坳裡給擠出去了的原因。
幸虧被趙千羿和老煙槍發現的早,不然數量這麼多的怪物一旦擴散開來,山脈周邊村落裡的山民可就要遭殃了。
看了看漸漸暗下來的天色,趙千羿又看了看落羊坳裡滿坑滿谷的怪物。
照這樣讓骷髏戰士和半獸戰士慢慢砍下去,估計砍到第二天天亮都殺不光這些怪物。
趙千羿索性鋌而走險的,往凹谷內幾塊裸露的岩石地面上釋放了幾堆火牆,這下清怪的速度可就快多了。
隨著部分怪物死去空出了些許空間,原本跟擠公交一樣兩腳離地動彈不得的怪群騷動了起來,開始湧動著試圖靠近趙千羿他們,但是卻被地面上的火牆灼燒的成片成片死去。
不多大會功夫,潮湧的怪群如同撲火的飛蛾一般,倒在了2米x2米的火牆組成的火海中,只留下了屍橫遍野的遺體。
而初次在現實中釋放大威力的魔法,也讓趙千羿發現了自己的技能火焰在“和平模式”下,似乎並不會破壞周圍的環境,甚至連地面上的枯枝敗葉和厚厚的腐殖層都無法點燃。
至於其它攻擊模式是否會有類似的效果暫時不太清楚,趙千羿也不敢貿然在山林裡嘗試是否能夠點燃樹木。
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