想升級就得打怪,可新手村附近的新手小怪稀少,一旦重新整理往往就得跟十幾個人搶一隻小怪,能夠獲得的經驗相對升級需求來說,簡直就是杯水車薪。
可想要離新手村遠一點,越級挑戰那些等級較高,沒人搶的怪物吧?
既沒裝備武裝自己,又沒金幣購買藥水保護自己的玩家,打又打不過、扛也扛不住。
在這樣的情況下根本就沒法練級,最終只能黯然回到新手村附近,繼續等重新整理跟人搶怪。
裝備稀缺、資源匱乏、經濟窘困等問題,更進一步的限制了玩家提升自身實力的速度,導致絕大多數人都被困在了這種窘況之中。
好在趙千羿他們利用新手任務實現了彎道超車,在玩家的平均等級還停留在3~5級的情況下,領先一步的從這種惡劣環境中早早的脫離了出來。
本來趙千羿的計劃,是完成了新手任務之後,就直接帶主角小隊去盟重省那邊的高階地圖,甩開玩家之中的主流群體。
以他對《瑪法傳說》這款遊戲的瞭解和曾經玩遊戲的經驗,多的是辦法帶著主角小隊領先於玩家群體始終保持在一線梯隊,甚至是超一線梯隊的金字塔尖層次。
可是兩個“外來者”的出現卻打亂了他的計劃,不得不很從心的採取更加謹慎的提升計劃。
在沒弄清自己在遊戲裡掛掉,還能不能跟玩家一樣重新復活的問題之前,他不敢太過冒險的越級去那些高階地圖了。
另外,在只花了一個多小時,就透過新手任務將自己和主角小隊全都提升到了11級後,趙千羿突然發現自己的記憶和經驗,跟遊戲中的實際情況發生了偏差。
他二十年前玩這款古董遊戲的時候,雖然同樣是公測開服的第一時間就進入了遊戲。
但是因為對遊戲功能完全一抹黑,光是摸索階段就花了不少的時間,以至於升到11級已經是一兩天之後的事情了。
可即便如此,他在當時依然處於玩家群體的第一梯隊階層之中,並沒有被先進入遊戲的玩家甩開太遠的距離,畢竟在當時大家都處於公平的起跑線上,誰都需要一個熟悉和摸索的過程。
至於說透過新手任務的漏洞來快速提升等級?
趙千羿敢說在當年,知道這遊戲還有任務系統的人都不多。
即便是有玩家透過跟npc助手對話得知了新手任務的存在,可因為對遊戲內地圖和環境的不熟悉。
想要找到高階武士之家在哪本身就是一個大難題,更別提是找到那個藏在小茅草屋裡,實際上叫“高階戰士”的高階武士npc了。
退一萬步說,就算有人機緣巧合的找到了高階戰士,也成功的透過了這個任務。
但是在當時,誰會想到留下一隻怪物不殺,利用放棄任務的方式來不斷刷怪升級這個漏洞啊?
所以即便是有人完成了這個任務,能夠得到的也只不過是幾十只怪的5、600經驗,以及任務獎勵的一本價值500枚金幣的7級技能書而已。
這麼一來,趙千羿和主角小隊從獲取到的經驗上來說,實際上已經領先了目前還停留在7級以下的其他玩家好幾倍!
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