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第1380章 神器分配 (第1/2頁)

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四月十八日,巔峰爭霸s3四強戰的匹配結果公佈。

其對陣情況為:【廢柴聯盟】vs【天堂之門】,【地獄前線】vs【秩序】。

因為這四隊皆是奪冠熱門,所以此番配對並沒有太多的槽點……反正怎麼配都是強強對決,觀眾們也就沒什麼理由再說是黑幕了。

不過,“神器”的引入,確是讓局面變得更加有趣了。

這四件神器的效果如下——

【王冠】:對所有進入戰場的敵對單位施加“王之威懾”特效,受其影響的目標將按百分比持續減少生存值,直到死亡為止注:“王之威懾”的傷害無法被神器效果以外的效果抵擋,包括戰場屏障)。

【聖杯】:我方所有隊員在進入戰場後得到“神血恩賜”特效,受其影響的目標若連續十秒未受到任何傷害,其周身便會自動生成一個“神血能量盾”,該盾可以抵禦消除一個對手施加在我方身上的特殊效果包括神器效果)。

【賢者之石】:對所有進入戰場的敵對單位週期性地釋放“點石成金”特效,每三十秒一次,受其影響的目標,身上的裝備、技能以及物品將被附上一層“價值提升”的會令物品技能的“品質”和“使用裝備條件”上升,但特效不變該效果只能被神器效果消除);當物品技能的使用裝備條件超出持有者能力範圍,便會無效化或無法發動。

【護身符】:我方所有隊員在進入戰場後得到“神權庇護”特效,當我方隊員受到來自對手的持續能力包括神器效果)影響時,將減益與傷害的效果反彈,將增益效果保留並加強。

從官方給出的資料來看,神器的剋制關系還是比較明顯的。

【王冠】肯定是剋制【聖杯】,因為“王之威懾”從敵人進入戰場的第一秒就可以隔著屏障開始削對面的血;這種不間斷的、無法被玩家自身手段抵擋的“持續傷害”,等於是廢掉了“神血恩賜”。

而【聖杯】剋制的是【賢者之石】,因為“神血能量盾”可以消掉後者不斷疊加的“價值提升”,且能量盾的生成頻率比“價值提升”的頻率要高。

接著,是【賢者之石】克【護身符】,因為“神權庇護”不但頂不掉“價值提升”這種“偽增益”效果,還會使其變強。

但是,又因為“神權庇護”可以發反彈減益與傷害效果,所以【護身符】遇到【王冠】時,就是妥妥兒的反壓制了。

最後,再看交叉比對……【王冠】和【賢者之石】,【聖杯】和【護身符】之間,則不存在什麼明顯的剋制關系,屬於可以互相發揮作用的狀況。

以上,就是關於神器的情報了;雖不能說剋制方就必勝,但那優勢之大……至少也在很大程度上彌補硬實力的差距。

因此,在這輪的強強對決中,神器的選擇,儼然成了左右勝負的關鍵。

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