也許一般的民眾尚不清楚,但闢塔軍那邊無疑是掌握了很多關於知躍者的情報的;像“只有十六歲以下的未成年人覺醒時,生理上的痛苦反應還比較輕微”這種資訊,來當臥底的人肯定是一清二楚的。
所以,說出這種明顯bug的人肯定不是臥底,八成是個企圖渾水摸魚的老兵油子。
“請問……”由於薩德已經吃準了覺哥不是知躍者,所以他並沒有問自己所宣稱的那種“簡單”的問題,而是問了一件即使在另一條時間線上一直存在爭議的事兒,想要故意刁難一下對方,“……現代電子游戲之父是誰?”
話音落後,封不覺便陷入了沉默。
過了十秒,薩德見他完全沒有要說話的意思,便用諷刺的語氣道:“怎麼了?莫非你又失憶了一次?”
“不,我只是好奇,我給出答案後,你是否明白、或者是否接受。”封不覺接道,“對於誰是“現代電子游戲之父”的問題,一直是存在爭議的,有人說應該是雅達利的創始人,是他開發出了世界上第一臺業務用投幣式遊戲機……也就是所謂的街機;也是他開發了《pong》,並建立了雅達利。
“也有人認為應該是_h.baer,因為是他開發出了第一臺可以連線到電視上的家用主機奧德賽ey),雖然那玩意兒只能在電視上製造幾個大小不一的光點,還需要配合一大堆貼紙和類似桌遊配件的東西才能執行,但作為‘史上第一臺電視遊戲機’卻是名副其實。
“再往前推,早在1962年,在it麻省理工)的一個小實驗室裡,就已經在一臺pdp1世界上第一臺擁有視覺化顯示器的計算機)上開發出了《太空大戰》,即使本人都承認他是站在了前者的肩膀上才獲得了後來成就。
“另外,也有人認為宮本茂感覺只有這位不需要太多介紹)才是電子游戲行業真正的締造者,畢竟雅達利在83年出了那檔子事兒……某種意義上是把自己建立的王朝又推垮了≈gt;。
<101nove.k第一人稱射擊遊戲之父,代表作為大名鼎鼎的doo)才應該擔當這個名號,但我覺得這就有點扯淡了。
“總之,在我個人看來,‘現代電子游戲之父’這個頭銜、或者說榮譽不該屬於一個人,是上述所有的這些人,共同成就了電子游戲的誕生和發展;從概念、到技術、再到創新和商業化等每一個環節中……他們各自都起到了重要的、不可替代的作用。即使在很多人看來一些比較早期的技術‘根本稱不上是遊戲’,但沒有那些開拓者奠下的基石,也就不會有後來進步。
“因此,你向我提出這個問題時,我沒有不假思索地回答你,而是在想著……當我回答完以後,你會是何種反應。”
此刻,薩德的表情自然是很精彩的。
事實上,在封不覺講到第二段的時候,薩德神色已經開始變化了,而隨著覺哥越說越多,多到其內容已經超出了薩德自己的知識量時,後者甚至有些惶恐起來。
“你……”整整十秒後,薩德才重新開口,“……你先坐一下,我一會兒就回來……”
薩德結結巴巴地說完這句,然後站起身來,跑到門那兒沖外喊道:“衛兵,開門!”
數秒後,門就開了,薩德回過頭,用複雜的眼神看了覺哥一眼,然後逃一般地離開了這個房間。
“嗯……”待審訊室的門重新關閉後,封不覺悠然地念道,“看來是去向上級彙報了……”
他的推測沒錯兒,薩德一出審訊室,就風風火火地直奔基地的指揮部而去,用一種家裡煤氣忘記關一般的狀態向基地的負責人進行了彙報。
這個過程並沒有持續太久,因為審訊室裡是配有攝像頭的,薩德只要把剛才的談話錄影調出來給長官看一下就不用解釋太多了。
於是,約十五分鐘後,那位“閃電頭”帶著兩名士兵,再度開啟了覺哥那間審訊室的門,把他押了出去……
在這個劇本中,封不覺的能力並沒有受到限制,也就是說……如果他想要用武力反抗的話,把這個基地掀了都可以。但是,為了主線任務,覺哥還是十分配合地被人套上了頭套,並在一路的推搡下,行到了基地的指揮部。
當頭套被揭開時,一個穿著和一般士兵差不了多少反正就是北鬥神拳雜兵套裝)、看上去才二十多歲的女人出現在了封不覺的面前。
“你好,我是康拉德上校。”上校簡短有力地跟封不覺打了聲招呼。
封不覺沒有立即回應她,而是先看了看周遭的情況。
此刻,覺哥正站在一個類似辦公室的地方,他的背後站著整整四名衛兵,除了幫他摘掉頭套的閃電頭之外,另外三人都十分警覺地拿著一種造型奇特的裝置指著他。
“你好,我叫……”數秒後,封不覺剛想回應上校的話。
上校卻是打斷了他,並說出了一段似乎是莫名其妙的話來:“df,an,……”(。)≈gt;≈gt;≈gt;