大約兩分鐘後,主辦者又一次出現在了二樓的欄杆旁。
這一次,他連招呼都沒打,開門見山、直奔主題:“既然各位都已完成了借款,那麼……就讓我們快點兒進入正題吧。”
封不覺可以感覺到,這個主辦者已經迫不及待了。
而覺哥自己……本質上也在期待著即將發生的事情。
“除去那些還未登船就失去資格的人外……此刻,在這個主廳裡的客人共有二百三十七位。”主辦者稍頓一秒後。開始講解道,“我為各位準備的‘第一個遊戲’便是——猜數字。”
…………
<101nove.os,是一種古老的的密碼破譯類遊戲。
通常適於兩人或多人一起玩。
以兩人遊戲為例:由一方先設定一個數字。而另一方來猜。
設定數字的人要想好一個沒有重複數字的、十進位制的四位數即四數位、十數碼、不含重複數字),且不能讓猜的人知道。然後,猜的人就可以開始“猜數字”了。
猜數方每猜一個數字,出數者就要根據對方所猜的數字給出“幾a幾”的回應;其中,a前面的數字表示位置正確的數的個數,而前的數字表示數字正確而位置不對的數的個數。
舉例來說——若出數者設定的正確答案為23。而猜的人猜2485,這時的情況,就是1a2;其中,第一個2的數字和位置都已經對了,記為1a,而5和8這兩個數字對了,位置沒對,因此記為2。
同理——若出數者設定的正確答案是1221,那結果就是0a4,數字全中,但位置全錯。
以此類推……
在猜完一輪後,猜的人可再根據上一次猜測時得到的“幾a幾”情況接續推理,直到猜中正確答案即4a0)為止。
…………
這並不是一個特別複雜的遊戲,但它涉及到了記憶、推理、計算和運氣等諸多因素,玩起來……也並沒有那麼簡單。
因此,當主辦者說出“猜數字”這三個字後,底下的人也都各自在心裡打起了算盤。
而他們的反應,自然也都在主辦者的意料之中……
主辦者並沒有停頓太久,便接著說道:“當然了,不可能是普通的猜數字,因為那太容易了……無論是採用標準規則四數位、十數碼、不含重複數字),還是規則四數位、六數碼、含重複數字),只要掌握了正確的解法,七次左右就一定能猜出來,運氣好的五次以內就行……”他頓了頓。“所以……我稍稍提高了難度,改為了——六數位、十數碼、含重複數字。”
他麼這一說,樓下很多人就已經開始頭疼了……
有趣的是……頭疼的並不是那些數學不好的人,而是數學極好的人。
正如主辦者所說。猜數字的標準規則和規則都是有解法的,即使是不知道解法的人,只要有著足夠的推理能力、加上一點點運氣,也完全可以在十次以內將答案猜出來封不覺就屬於這種情況,他可以在八次以內完成)。
而普通人的話。即使是推理能力比較差的……二十次之內基本也猜出來了。
然而,假如將猜數字的位數增加到六位,且加入“可重複”的前提,那麼……其難度便將呈幾何倍數地增漲……
“好了,我也不想多耽誤各位的時間……”
主辦者說這句話時,一大群西裝墨鏡男又從一樓主廳的各個入口處湧了進來;這一回,進來的足有上百人,且每一個都推著一輛比較小巧的推車。
這種推車和此前裝著鈔票山的那種不同,其頂部的長和寬大概只有10050厘米,放不了太多東西。不過這推車的高度倒是相當高,大概在一米二左右。