在過去的那些年裡,秩序曾用這種方式,為自己爭取到了很多的利益。
其實,國內很多的遊戲遊戲代理公司,本質上都虛得很。他們大部分都是抱著“撈快錢”的心態在運營的,最常見的做法通常是去引進或者山寨一些泡菜網遊來做。或者就是自主開發一些遊戲性拙劣的、純騙錢的手遊頁遊,靠著各種低俗的宣傳炒作來吸引使用者……就這樣幹上幾年,看收益率差不多開始降了,便來個金蟬脫殼、另起爐灶。
像這樣的遊戲公司,可說遍地都是。去工商局翻翻他們的成立時間,十有都是才運營半年不到的空殼。稍微調查一下,便可發現其存在眾多違規的現象。
所以,當秩序這樣的大公司擺出一副要“跟你較真兒”的態度去找他們談判時,大部分時候,他們都會選擇妥協。而不妥協的那些。大多都是死豬不怕開水燙的型別,也就是那種連幾年都等不了、隨時都可能捲包走人的公司。
然,夢公司……和秩序以前遇到過的對手,可是大大的不同。
他們的態度基本可以總結為——即使政府和恐怖分子談判。我們都不會跟你們談判。
你們對比賽結果不服?關我們鳥事?不服拉倒。
僱傭網路水軍來噴我們?隨便來,別過分就行,過分了咱們就用光腦做個智慧噴子程式刷你一輩子。
威脅說整個工作室要退出遊戲?哦,您走好、不送。
發動駭客攻擊我們伺服器?信不信我們讓那些駭客被炸死在電腦螢幕前?
走法律程式告我們?行,你們告得贏,我們老闆的名字從此倒過來寫。
什麼?你們上頭有人?沒事。我們上頭的人可以讓你們上頭的人從地球上消失。
以上這些,皆是夢公司的總boss,也就是伍迪本人親自確認的談判流程。這還只是一部分……完整版印出來能有一本小冊子那麼厚,幾乎涵蓋了所有在談判中可能遇到的問題。
不僅如此,伍迪曾經還親自去公司保安部,向公司的保安們傳授如何才能在驗不出傷的情況下最大限度地揍疼別人。以此來防止一些“素質低”的訪客在談判失敗後做出一些過激的舉動。
總而言之,以秩序為首的諸多工作室,都在賽後找夢公司“談”了,也都無一例外地碰了一鼻子灰……
縱是他們怨氣十足,但也無可奈何。
至於“退出”之類的話,他們也就是說說而已,不可能有人真的去幹。
誰都明白,在這次比賽後,驚悚樂園的火爆程度更勝從前。不斷增加的玩家基數、以及極高玩家付費率,都意味著巨大的商機。正所謂在商言商,就沖這點,各大工作室也得把這口氣給嚥下去……說到底,他們追求的不是“比賽的公平”,而是利益罷了。只要大家有錢賺,這點事兒……忍就忍了。
至十一月二十日的下午,網路和各大媒體上對於巔峰爭霸的各種報道、討論、吐槽仍是如火如荼。
然而,誰也不知道……一場介於遊戲工作室與遊戲公司之間的暗戰,已是悄然地、迅速地終結了。
反正對夢公司來說,應付那些遊戲界的大佬,只是件順手而為的小事罷了。公司上下的注意力,此時早已放到了與“新版本”相關的事宜上……(。)