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時光,倒退幾許。,
且看葬心山莊入口
彼時,天色未明。
院中,殺氣滿斥。
昏晦的光霧下,兩道絕逸身影,默然相峙。
黎若雨,絮懷殤。
這是兩人第一次正式交手。
誰也不願輸給對方。
“說實話,我不想和你打。”對峙了數十秒後,絮懷殤率先開口,“因為你可能比封不覺更強。”
這句話,並非是出於戰術的示弱,也絕非是誤導之言,而是絮懷殤有感而發。
“彼此彼此。”若雨的回應很簡短,語氣也很平靜。
她們都表達了對對手的重視,但都沒有收起自己的殺意。
而且她們的雙手,也始終摁在自己的兵刃上。
“可既然不得不戰”絮懷殤說這話時,周身的鬥氣又一次急劇增強,“那我要贏。”
“明白了”若雨應道,“你打算一開始用那個是嗎”
聞言,絮懷殤微微一怔,不過她很快恢複了冷靜之色:“是”
“好。”若雨道了一聲,隨即左手微揚,祭出了她的靈能武器原水神劍,“那我們直接進入那個級別的戰鬥吧。”
她們所說的,旁人未必能聽懂,但那其實也沒什麼關系因為人們很快能“看”到她們要做什麼了。
又是一陣短暫的沉默
大約十秒後,忽然
叱
一聲鬥氣爆鳴,宣告著絮懷殤體內的某種力量終於突破了界限。
這是她的魂意魂臨。
在s1那場“蝶之戰”中,絮懷殤曾用特殊物品八靖霞丸獲得過這種能力。但在當時,這還是一種她不能完美駕馭及發揮的力量。
不過,在那次比賽過後,她的戰鬥本能已隱隱記住並承襲了部分魂臨的影子。
終於,在到達滿級時,這種能力作為她的魂意而覺醒了
魂意版魂臨的效果,共有兩個。其一:在發動的瞬間。恢複全部的生存、體能和靈力值。其二:在接下來的五分鐘內,可以任意使用“異界劍豪們的招數”,且使用這些招式時不會消耗體能值。
與物品版本相比,魂意版去掉了“發動時血、體、靈皆為正無窮”的無敵效果。改為了“發招不耗體力”的設定;相應的,也刪掉了魂臨結束後讓玩家各數值都變為1的副作用。當然了,還有一個變化是每個劇本中只能開啟一次一般這類技能在自由探索模式中的冷卻時間都是二十四小時魂臨。
其餘方面也沒什麼好多說的了。這招的威力,在絮懷殤第一次與覺哥交手時已有過展現。
看到此處,或許有人會奇怪。既然這招還自帶“滿狀態回複”的逆天效果,為什麼絮懷殤不等和黎若雨纏鬥上一段時間再開啟呢