這一秒,七殺已經用出了他的經典連招【暗影步】加【驚天透骨拳】。
貫透力驚人的拳鋒從德古拉後腰打入,直擊脊椎一般來說七殺會打後心,但以他現在的身高那樣打會影響威力),縱然技能的破壞力受到了兒童體格的影響,但依然兇悍無比。
“唔”德古拉悶哼一聲。掐住貪狼的手不由自主地放開了。
當貪狼的頸部被松開的剎那,他已僅剩最後2的生存值了,落地的那一下,他險些因跌落傷害活活摔死……好在他的技能欄裡還有一個可以自救的技能……
【名稱:茍延殘喘】
【技能卡屬性:被動技能。永久掌握】
【技能類別:醫療】
【效果:當你受到致命傷害時,使這次傷害無效。】
【消耗:當前所有生存值】
【學習條件:醫療專精a】
【備注:當生存值少於等於20時方可觸發,每十小時僅可觸發一次;茍延殘喘生效的瞬間,你的生存值損失將照常計算,溢位的傷害會轉變為相應的精神和肉體沖擊;在該計算結束後,你的生存值將回到21】
這個技能的存在。讓貪狼的生存能力大大提升。
在網遊中玩過醫療職業的人都明白,貪狼這種純走醫療路線的型別,只要還有一口氣在,不用多久就能把血回滿……而【茍延殘喘】這個被動技,等於保證了貪狼在低血量時能得到一次起死回生的機會。
事實上,貪狼也只有遇到血屍神那種超速度超力量的秒殺型攻擊,才會顯得無可奈何;像德古拉這樣用“掐”的方式來對付他,他反倒可以活下來。
但是,這個技能……顯然也是得付出一定代價的,並不是說你能輕輕鬆鬆地就用自己的血皮去扛個核彈了……“受到相應的精神和肉體沖擊”這一條,可是相當要命。
應該還有人記得,封不覺曾經有過幾次“體能值歸零”的經歷,即使以覺哥的承受力而言,那都是十分痛苦的體驗。
由此不難想象,“生存值歸零”、且沒有化作白光消散的情況下,所承受的痛苦會有多強烈……
舉例來說,假如貪狼用1的血量扛了一招能打他2血量的技能,那麼他就得承受溢位的1傷害所轉化出來的精神沖擊,基本上……就是頭暈目眩、惡心乏力的程度。
而假如貪狼用1的血量扛了一招能打他20血量的技能,那麼他就得承受溢位的19傷害所轉化出來的精神沖擊,那種程度可能就會在頭暈惡心的基礎上,出現全身劇痛以及神經痛的體感了……
以此類推,我們可以想象。假如他真的用1的血量扛了一發核彈……那會是個什麼結果。
當然了,如果真的出現那種可能導致玩家精神崩潰的情況,系統肯定會在玩家的精神承受力達到臨界點時強制斷開神經連線的,其操作精度可以精確到小數點後很多零的微秒。絕不會讓人玩個遊戲被弄成植物人的。
“呃……”
兩秒後,被打斷了脊椎的德古拉發出一聲痛苦的低吟,並開口說道:“原來如此……拿盾的那個只是為了吸引我的注意力而已嗎……”他緩慢地轉過頭去,看向了別後的七殺,“你們幹得不錯……”
這種時刻。他居然誇了玩家們一句,這可不是什麼好兆頭……這就跟你在玩某些卡牌遊戲時聽到“打得不錯”和“抱歉”之類的臺詞差不多,接下來往往會發生很糟糕的事情。
“嗯?”果然,一秒後,七殺就抬頭瞪向了德古拉,“你!”他的神情陡變,因為他發現自己的手臂被卡在魔王的軀幹內收不回來了。
“切……這家夥是怎麼回事?”龍哥那邊也發現了類似的情況自己的盾牌被對方的掌面給吸住了。
在德古拉登場後短短一分鐘不到的時間裡,刀鋒的三名玩家有兩名被這波ss鉗制住了行動,還有一個勉強能從地上爬起來由於身體變成了小孩,貪狼受到沖擊後的影響也被放大了)。暈暈乎乎的站都站不穩。
這……就是魔王的實力,和先前的所有小波ss相比,根本就不在同一個層次上。
“很遺憾,現在的你們遠不是我的對手。”德古拉明明被打斷了脊椎,卻還是行動自如、氣定神閑的樣子,剛才那幾聲低吟似乎只是因為疼痛而隨口哼唧的罷了,“瘋不覺以一件名為【金剛鈴】的物品作為祭品,完成了百年來從未有人成功實現過的獻祭儀式,順利將我的城堡召喚到了現世……呼……”他籲了一口氣,“此刻的我。既具備凡間的肉體,又擁有煉獄中的精神力量……我,從未像現在這般強大過。”
話至此處,伯爵語氣微變:“而你們……我可以看出來。你們、以及瘋不覺他們……都受到了某種奇異力量的限制,並不在最佳的狀態。”