帖裡的回複也很有意思,比如有一個家夥跑到所有類似的帖子裡去搶二樓,並複制黏貼一句“樓下的各位,把練級的時間hua在了看這篇攻略上,你們已經後悔了吧。”
另外,標題類似“有關爭霸戰賽制之我見”、“在五月的哪段時間排隊不易遇到職業玩家”的這種帖子,也能換得大量點選。說實話,看這種帖才是真正的浪費時間要是靠研究賽制就能晉級,國足早就是世界盃的常客了。
還有一些,就是純粹的攻略帖了,比如“she擊系玩家武器選擇及技能搭配”、“論召喚專jing猥瑣流的強大”等等,這類帖子的水準參差不齊,與發帖人的遊戲水平、文字表述能力都有關系。有些人玩得好,但未必能寫出好攻略,有些人寫得天hua亂墜、煞有其事,但因水準有限,其攻略未必準確。
最關鍵的是在驚悚樂園這種玩家個人特se異常鮮明的遊戲中,學習別人的成長模式究竟是助益還是誤導,確實很難說清楚
再說說遊戲層面。
各階級玩家們的練級熱情皆是空前高漲。沒到三十級的想盡快獲取報名資格,到了三十級的則想建立等級優勢、累積實力。
所有的遊戲模式中,殺戮遊戲的排隊率在近期明顯上升。很多平ri裡不喜k、或不擅k的玩家,比如小嘆這種吧他們在爭霸戰開始前的這段ri子,也都紛紛投入了“與人鬥”的大chao,逐漸習慣了戰鬥的氛圍和節奏。
拍賣行裡的買賣情況更是前所未有得火爆開服至今這二十六天,驚悚樂園的知名度、社會影響力、玩家數量等,都在穩步增長。到了爭霸戰前夕,更是急速激增。而玩家數量、線上人數、線上時間這三個數值的提升,就意味著更多被生成的劇本,更多被帶出劇本的道具最終這些東西都會體現在拍賣行的交易數量上。
巔峰爭霸,作為遊戲內的第一次大事件,無疑讓絕大多數玩家都趨之如騖。等他們以後成了“老玩家”便可以和那些新人們來一句:“切想當初,第一次巔峰爭霸的時候,我如何如何”那絕對是倍兒有面子的事。
相反,要是你在大事件發生時,明明已經身在驚悚樂園,卻還沒練到三十級,或者是進了預賽,卻連完整的五十場都沒打完就被淘汰了,那以後也就沒什麼談資了不禁會有一種“我早已身在江湖,可江湖中沒有我的傳說,你若刨根問底,也只能問到我的恥辱”這種感覺。
當然了,像似雨、悲靈這樣的情況算是例外,她們是純粹的休閑玩家,而且都是土豪級別。對勝負不執著,也不想揚名立萬什麼的。這類人對比賽沒興趣的話,不參加也就不參加了。
說完了玩家,最後,還得來說說遊戲公司那邊的情況
在大戰將近之際,夢公司秉持著他們一貫的作風——以不變應萬變。儼然是一副壟斷企業霸氣外漏的可憎面目,讓那些痛並快樂著的擁躉們默默地交出了膝蓋。
按理說,在這種時期,一般的遊戲公司都會以一種趁火打劫般的姿態,推出各種坑錢的策略
比如說,可以打包一堆特殊物品,冠上一個“巔峰爭霸備戰禮包”什麼的狗血名字,定一個998的售價,引一些土鼈上鈎,讓他們刷刷優越感什麼的。
又比如,可以給近期銷量翻倍的雙倍經驗卡來個提價或者打包促銷之類的。
還可以推出幾個新道具,像什麼五倍經驗卡、劇本難度降級卡雖然有破壞遊戲平衡的可能,但只要來個所謂的“限量銷售”就可名正言順地高價坑人。甚至還可以來個“捆綁銷售”比如,你買個遊戲艙,我送一件虛擬道具什麼的
這些手段在過去那些年裡,被無數jian商玩兒過,可謂屢試不爽。以驚悚樂園目前的火爆程度,完全可以如法炮製,定能狠賺一筆。
但夢公司,就是這麼特立獨行就是這麼穩如泰山
在這節骨眼兒上,他們一點兒動靜都沒有。
就連r與遊戲幣的彙率,也依舊穩定,只是從1:2000到了1:1900而已。這點浮動,和每週的自然浮動也差不了多少。很顯然,夢公司並沒有對遊戲幣坐地起價的意思。這種態度,反而刺激了市場,讓玩家對這家遊戲公司有了更大的信心。許多從不在遊戲中消費的玩家也都按耐不住、紛紛解囊。
不過夢公司還有另一個特點——不鳴則已,一鳴驚人。
果然,在四月三十ri當天,他們在官網上宣佈了一條令人震驚的訊息
這ri下午五點,預賽、複賽、及決賽的具體規則,被頒布了出來,分別被命名為【蟲之戰】【繭之戰】【蝶之戰】,三戰將依次訣出前三千名、百強、以及五十強。
在這三戰過後,留下的五十人,才有資格參與真正的【巔峰爭霸】。
而與這堆規則公告一同發表的,還有這樣一條資訊:【至五月一ri零點,即報名截止時刻。系統將從已報名的所有玩家中挑選十名“特邀玩家”直接進入蝶之戰。】(。)
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